Page 280 - Book11_Neat
P. 280
่
5. เครือข่ายทีเชือมต่อกันระหว่างผู้ใช้ (Peer to Peer : P2P) เปนเครือข่ายสังคมออนไลน ์
็
่
่
ั
แห่งการเชือมต่อกันระหว่างเครืองผู้ใช้ด้วยกันเองโดยตรงจึงท�าให้เกิดการสือสารหรือแบ่งปนข้อมูลต่าง ๆ
่
่
ได้อย่างรวดเร็วและตรงถึงผู้ใช้ทันทีซึงผู้ให้บริการเครือข่ายสังคมออนไลนประเภทน ได้แก่ Skype และ Bit-
้
ี
่
์
Torrent เปนต้น
็
รูปที8.12 skype, BitTorrent
่
(ทีมา : https://www.boomzstore.com/wp-content/uploads /2014/12/skype1.png
่
http://whitehow’s. files. wordpress.com/2014/02/bittorrent-logo.jpg)
ี
้
์
6. ประสบการณเสมือนจริง (Virtual Reality) เครือข่ายสังคมออนไลนประเภทนมีลักษณะ
์
็
่
ิ
็
็
่
เปนเกมออนไลน (Online games) ซึงเปนเว็บทีนยมมากเพราะเปนแหล่งรวบรวมเกมไว้มากมายมีลักษณะ
์
็
์
้
้
ี
่
�
เปนวิดีโอเกมทีผู้ใช้สามารถเล่นบนเครือข่ายอินเทอร์เนตเกมออนไลนนมีลักษณะเปนเกม 3 มิติทีผู้ใช้นา
็
่
็
เสนอตัวตนตามบทบาทในเกมผู้เล่นสามารถติดต่อปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เสมือนอยู่ในโลกแห่ง
ความเปนจริงสร้างความรู้สึกสนกเหมือนได้มีสังคมของผู้เล่นทีชอบในแบบเดียวกันอีกทั้งยังมีกราฟกที ่
ิ
ุ
็
่
สวยงามดีงดูดความสนใจและมีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นรู้สึกมันเทิงเช่น Second Life, Audition, Ragnarok,
็
Pangya และ World of Warcraft เปนต้น
รูปที 8.13 SECOND LIFE, WORLD OF WARCRAFT
่
(ทีมา : https://pbs.timg.com/profile_images/694287762027970560/2_W4c69V_400x400. png
่
https://i.ytimg.com/vi/TcZyiYOzsSw/maxresdefault.jpg)
274

