Page 25 - RD-Julando
P. 25

POTWORNE PRZEPYCHANKI                                                                                                  ICECOOL


        “Potworne przepychanki” to gra zręcznościowa, która wymaga od dziecka                                                  Nowoczesna, wciągająca gra angażująca osoby
        precyzji oraz dokładności – ćwiczenie tych zdolności jest niezwykle ważne dla                                          w różnym wieku. Uczestnicy poruszają
        rozwoju motoryki małej. Zadaniem graczy jest umieszczanie na planszy                                                   plastikowymi pionkami pingwinów jedynie za
        drewnianych potworów w taki sposób, by pozostałe nie spadły na ziemię.                                                 pomocą pstrykania – im celniej to zrobią, tym

        Zadanie z jednej strony wymaga planowania i trafnej analizy przestrzennej,                                             lepiej. Gdy już nauczymy się, jak wprawiać
                                                                                                                               pingwiny w ruch, mamy nieskończone
        z drugiej zaś – wiele zależy od dokładności naszych ruchów.                                                            możliwości doskonalenia swoich umiejętności:
                                                                                                                               możemy ćwiczyć celność, wysokie skoki i inne
                                                                                                                               mo
                                                                                                                               sztuczki, które zwiększą nasze szanse na
                                                                                                                               zwycięstwo. Gra jest szybka, prosta, wciągająca,
                                                                                                                               a dodatkowo angażuje uczestników ruchowo.


                                                                                                                           -----------------------------------------------------------------

                                                                                                                                                                                   KOTOBIRYNT


                                                                                                                                                                                   Jedną z ważniejszych umiejętności, którą
                                                                                                                                                                                   warto ćwiczyć od najmłodszych lat, jest
                                                                                                                                                                                   przewidywanie skutków własnych działań.
                                                                                                                                                                                   Świetnie nadaje się do tego “Kotobirynt” –
                                                                                                                                                                                   gra stanowiąca łamigłówkę logiczną o
                                                                                                                                                                                   bardzo przyjemnym, angażującym temacie.

           -----------------------------------------------------------------                                                                                                       Zadaniem graczy jest takie poprzestawianie
                                                                                                                                                                                   la labiryntu kanałów, aby utworzyć
                                                            TIME'S UP KIDS                                                                                                         nieprzerwaną drogę od kota do właściciela.


                                                            Aby dbać o ćwiczenie komunikacji u                                                                                     Uczestnicy muszą mądrze planować swoje
                                                                                                                                                                                   działania i stale dostosowywać się do zmian
                                                            najmłodszych, warto stawiać przed nimi                                                                                 na planszy, jakie wprowadzają pozostałe
                                                            wyzwania, które wymagają nietypowych                                                                                   siedzące przy stole osoby.
                                                            sposobów porozumiewania się. W grze
                                                            „ „Time’s Up Kids” otrzymujemy hasło, które                    -----------------------------------------------------------------
                                                            musimy przekazać pozostałym graczom.
                                                            Zabawa wymaga od nas nieszablonowego                              STORY CUBES - SERIA
                                                            myślenia i umiejętności wczucia się w postawę
                                                            drugiej osoby, wpływa więc korzystnie na                          W okresie przedszkolnym dziecko nabywa

                                                            rozwój kompetencji społecznych. Co ważne,                         i i trenuje umiejętności związane z opowiadaniem
                                                            gra jest przystosowana dla młodszych                              historii. Warto zachęcać dzieci, by tworzyły
                                                            odbiorców i nie wymaga umiejętności czytania,                     własne – czy to twórcze, czy bazujące na już
                                                            odb
                                                            ponieważ hasła są zaprezentowane graficznie.                       znanych opowieściach. Świetnym narzędziem
                                                                                                                              do pracy w tym obszarze są “Story Cubes”, czyli
                                                                                                                              kości z grafikami, które mogą stanowić kopalnię
                                                                                                                              pomysłów i świetnie stymulują naszą
                                                                                                                              wy
                                                                                                                              wyobraźnię. W zestawach podstawowych
                                                                                                                              znajdziemy po 9 kości z prostymi, uniwersalnymi
                                                                                                                              grafikami, natomiast mniejsze zestawy
                                                                                                                              dodatkowe pozwalają nam na ukierunkowanie
                                                                                                                              naszych opowieści w odpowiednią stronę – np.
                                                                                                                              sportową, medyczną, baśniową….
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30