Page 18 - เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6
P. 18

2.ด้านความบันเทิง เป็นการใช้




          คอมพิวเตอร์เพื่อความสนุกสนานบันเทิง




          เช่น เล่นเกม ฟังเพลงชมภาพยนตร์
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23