Page 121 - MATEMATIK (JILID 2) TAHUN 3
P. 121
RELAKS MINDA
BALING DAN MENANG
BALING DAN MENANG
Alat/Bahan pensel, pemadam, Peserta 3 orang murid dan
doh seorang pengadil
Grid Permainan Jadual Markah
Objek
Markah 2 3 4 1
Objek
Markah 5 4 2 3
Cara
Tentukan giliran dan seorang pengadil.
1
Secara bergilir-gilir, pemain membaling doh ke atas grid
2
permainan sebanyak tiga kali.
3
Tulis kedudukan doh yang berada di atas gambar objek.
4
Catat markah berpandukan jadual markah.
Pemain Pertama Kedua Ketiga
Kedudukan Markah Kedudukan Markah Kedudukan Markah
Balingan doh doh doh
1
2
3
Jumlah
5 Pemain yang mendapat markah paling tinggi ialah pemenang.
Saiz sebenar
BA NOTA • Ubah suai permainan mengikut keadaan di sekolah contohnya 8.1.3
145-146
106 hlm. GURU menggunakan jubin, kertas majong dan bahan yang sesuai. Pupuk
semangat bekerjasama dan toleransi.

