Page 42 - Why?Maths 数学漫画 图形2
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精通数学必修的五大领域:数与运算、 TPCC0807
图形、测定、规则性、概率和统计!
STEAM 趣味十足的数学漫画
从今天起,我们可以摆脱以背诵和计算为主的学习方
式,改用柔和并具创造力的思考方式来解决问题。
·首尔教育大学★数学教育系★教授★江琬
《Why? Maths》将“讲故事”与“STEAM”结合,带领 Why? Maths
小朋友走进数学的世界,学习有趣的数学,培养他们独
立思考与解决问题的能力。
·礼一小学★教师★金泰远(首尔教育大学)
如何提升创造力? 2
技术 工学 STEAM 是由科学 (Science)、技术 图形 图形
Technology (Technology)、工学 (Engineering)、
Engineering 艺术 (Arts)、数学 (Mathematics)的
第一个字母拼写成的合成词,是一种 2
新型的教育模式。 金泰远❍审读
STEAM
科学 画树❍ 文
Science 教育 让数学变得更有趣! 白文浩❍ 图
艺术 Story Telling (讲故事)主要是通过
Arts 对话、漫画、话剧等呈现方式来引起
数学 小朋友的好奇心与学习兴趣,让他们
Mathematics 更积极地参与数学活动,掌握数学概
念。
这是两条直线
相交成的角。
TPCC0807
ISBN 978-967-413-956-8
,!7IJ6H4-bdjfgi!
Why? Maths TX 02_Cvr.indd 1 9/25/17 8:32 AM

