Page 17 - โครงการสื่อการสอนการตัดต่อวิดีโอด้วยโปรแกรม Adobe premierepro cs6 โดยใช้ bandicam ในการสร้างสื่อ
P. 17

บทที่  2


                                                  เอกสารและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง


                       2.1  สื่อการสอน


                              2.1.1  ความหมายสื่อการสอน

                                           สื่อการสอน  คือ  เป็นตัวกลางข้อมูลส่งผ่านจากผู้ส่งหรือแหล่งส่งไปยังผู้รับเพื่อให้ผู้

                       ส่งและผู้รับสามารถสื่อสารกันได้ตรงตามวัตถุประสงค์ ใดก็ตามไม่ว่าจะเป็นเทปบันทึกเสียง   สไลด์
                       วิทยุ   โทรทัศน์   วีดิทัศน์   แผนภูมิ   รูปภาพ   ฯลฯ   ซึ่งเป็นวัสดุบรรจุเนื้อหาเกี่ยวกับการเรียนการ

                       สอน   หรือเป็นอุปกรณ์เพื่อถ่ายทอดเนื้อหาสิ่งเหล่านี้เป็นวัสดุอุปกรณ์ทางกายภาพที่น ามาใช้

                       มัลติมีเดียที่สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวพร้อมเสียงบรรยายได้ การน า เสนอวิดีโอมีหลายรูปแบบ
                       เช่น วิดีโอเพื่อ การศึกษา วิดีโอ เพื่อความบันเทิง ประโยชน์ ของวิดีโอมีมากมาย นอกจากให้ความรู้

                       ให้ ความบันเทิง ยังสามารถ สร้างรายได้ให้กับผู้ ใช้งาน เช่น วิดีโอน าเสนอสินค้า ผลิตภัณฑ์ ต่างๆ


                              2.1.2  ความหมายของสื่อมัลติมีเดีย
                                           การใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกับโปรแกรมซอฟต์แวร์ในการสื่อความหมายโดยการ

                       ผสมผสานสื่อหลายชนิด เช่น ข้อความ กราฟิก (Graphic)  ภาพเคลื่อนไหว (Animation)  เสียง

                       (Sound)   และวีดิทัศน์ (Video)  เป็นต้น และถ้าผู้ใช้สามารถที่จะควบคุมสื่อให้น าเสนอออกมาตาม
                       ต้องการได้จะเรียกว่า สื่อมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์  (Interactive Multimedia)  การปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้

                       สามารถจะกระท าได้โดยผ่านทางคีย์บอร์ด (Keyboard) เมาส์ (Mouse) หรือตัวชี้ (Pointer) เป็นต้น

                       การใช้สื่อมัลติมีเดียในลักษณะปฏิสัมพันธ์ก็เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียนรู้หรือท ากิจกรรม รวมถึงดูสื่อ
                       ต่างๆ ด้วยตนเองได้สื่อต่างๆ ที่น ามารวมไว้ในสื่อมัลติมีเดีย เช่น ภาพ เสียง วีดิทัศน์ จะช่วยให้เกิด

                       ความหลากหลายในการใช้คอมพิวเตอร์อันเป็นเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในแนวทางใหม่ที่ท าให้การใช้

                       คอมพิวเตอร์น่าสนใจ
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22