Page 27 - Microsoft Word - BAB I Berpikir Komputasional.docx
P. 27

Pendahuluan • Dasar – Dasar Informatika •  SMK Kelas X



                  B. RUANG LINGKUP



               Ruang lingkup pembelajaran informatika antara lain :


                 1.  Teori Informasi

                     Teori  yang  mempelajari  konsep  matematis  dari  suatu  informasi  seperti  logika  proposisi,  berpikir
                     komputasional dan lain sebagainya.

                 2.  Ilmu Informasi

                     Ilmu  informasi  adalah  ilmu  yang  membahas  tentang  cara  pengumpulan,  penjabaran,  manipulasi

                     penyimpanan, pengaksesan dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan juga kemasyarakatan
                     secara menyeluruh.

                 3.  Ilmu Komputer dan Teknik Komputer

                     Ilmu  komputer  dan  teknik  komputer  adalah  ruang  lingkup  informatika  yang  menyelidiki  mengenai
                     pemrosesan, pengarsipan dan juga penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi informasi serta

                     juga pemrograman yang berbasis komputer.

                 4.  Sistem Informasi

                     Sistem informasi adalah ruang lingkup informatika yang mempelajari mengenai teknik pengembangan suatu
                     sistem untuk mengolah berbagai macam informasi yang ada.

                 5.  Ilmu Keamanan Informasi

                     Ilmu  keamanan  informasi  adalah  ruang  lingkup  informatika  yang  mempelajari  tentang  kajian  proses

                     mengamankan  serta  juga  melindungi  data  terhadap  apa  yang  ada  pada  sistem  atau  komputer.  Ini  juga
                     dikenal dan sering dikaitkan dengan sistem keamanan komputer.

                 6.  Informatika Sosial

                     Ruang lingkup informatika yang terakhir adalah informatika sosial. Ini merupakan ruang lingkup informatika
                     yang mempelajari aspek sosial dari TIK dan ICT dalam perubahan sosial dan juga organisasi, penggunaan

                     teknologi dalam konteks sosial, dan cara dalam kelembagaan teknologi informasi sosial yang dipengaruhi

                     oleh kekuatan sosial serta praktik-praktik sosial dan juga kemasyarakatan.








































               Informatika – SMK Kelas X                                                                                             xxvii
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32