Page 89 - Microsoft Word - BAB I Berpikir Komputasional.docx
P. 89

Berpikir Komputasional   Dasar – Dasar Informatika   SMK Kelas X


                        3)  Algoritma


                        Dalam  pendekatan  ini  seseorang  mendefinisikan  serangkaian  prosedur  langkah  demi  langkah  yang

                        memberikan jawaban benar untuk masalah tertentu. Dengan mengikuti petunjuk dengan benar, Anda

                        dijamin akan sampai pada jawaban yang benar. Sebuah algoritma menyediakan aturan khusus yang

                        menjamin solusi.




                        4)  Brainstorming


                        Beberapa  dari  ide-ide  ini  dapat  dibuat  menjadi  solusi  orisinal  dan  kreatif  untuk  suatu  masalah,

                        sementara yang lain dapat memicu lebih banyak ide.




                        5)  Analogi



                        Kita  membuat  perbandingan  paralel  dan  membuat  analogi  ke  beberapa  bidang  lain  di  mana

                        masalahnya  dapat  dengan  mudah  dipahami.  Analogi  adalah  paralel  abstrak  antara  dua  hal  yang
                        sangat  berbeda.  Misalnya,  Anda  sedang  mengerjakan  sebuah  proyek.  Dalam  kedua  kasus,  ada

                        baiknya  memiliki  rancangan/desain  sebagai  panduan  bekerja.  Analogi  adalah  perbandingan  antara

                        dua objek, atau sistem objek yang menyoroti aspek yang dianggap serupa. Penalaran analogis adalah
                        semua jenis pemikiran yang mengandalkan analogi. Perhatikan bahwa analogi adalah proses kognitif

                        di mana pemecah masalah bernalar melalui hubungan antara pengalaman sebelumnya dan masalah

                        saat ini.


                        Ada tiga langkah analogi, yaitu :

                         1)  Langkah pemetaan Langkah

                         2)  Aplikasi (Langkah Inferensi)

                         3)  Langkah Pembelajaran




                        Pendekatan ini termasuk kemampuan untuk menemukan analogi yang relevan dan kemampuan untuk

                        menolak informasi palsu.




                        6)  Bekerja mundur



                        Bekerja mundur adalah memulai dengan solusi akhir dan mundur selangkah demi selangkah sampai
                        ke awal. Proses ini akan mencakup hal-hal berikut :


                         1)  Kerjakan kembali logika apa yang menyebabkan masalah, menggunakan informasi apa pun yang

                            mungkin relevan, dengan 'sumber daya' yang mendorongnya.
                         2)  Lihatlah sejarah peristiwa yang telah membawa situasi ke level saat ini.





               Informatika – SMK Kelas X                                                                                          57
   84   85   86   87   88   89   90   91   92   93   94