Page 124 - buku teks Pendidikan_Jasmani_dan_Pendidikan_Kesihatan_Tingkatan_4
P. 124
` Strategi Menyingkirkan Pemukul yang Kuat Pukulannya
Pemukul mati
1 Bowler boleh menggunakan variasi boling mengikut kesesuaian untuk mematikan pemukul jika bowling yang
ketika permainan. Pemboling boleh menggunakan boling berikut: dilakukan terkena
pada kakinya.
a. Boling outswinger atau inswinger
Saya mesti
b. Boling off break atau leg break bowling ke arah
2 Semua strategi berdasarkan situasi stumps bagi
perlawanan pada ketika itu. mematikan
3 Semua variasi bowling bertujuan untuk pemukul.
menjatuhkan bails. Sasaran bowler ialah Leg Before Wicket d Pemukul dianggap out apabila bola yang dibaling
wiket. Bola yang laju dan mengelirukan oleh bowler terkena pad atau mana-mana bahagian
akan menyebabkan pemukul membuat Bowled pemukul dan pada pendapat pengadil, bola itu akan
kesilapan, seterusnya gagal memukul bola terkena stumps. Bowler mesti melakukan appeal.
dan gagal membuat larian.
a Bowler memboling ke arah
pemukul tetapi bola terkena Cara Bermain dan Menentukan Pemenang −
pada stumps. Modified Game
Semua pemadang 1 Murid dibahagikan kepada dua kumpulan berenam iaitu Kumpulan A sebagai pemadang
perlu bersedia untuk manakala Kumpulan B sebagai pemukul.
menangkap bola. 2 Enam overs perlu dilengkapkan. Setiap bowler hanya bowling sebanyak tiga balingan
sahaja bagi satu over. Seorang pemukul pula hanya dibenarkan untuk memukul tiga kali
pada giliran memukulnya.
Cought 3 Bowler bebas bowling bola ke arah pemukul mengikut kemahiran dan kelajuan bola dengan Pendidikan Jasmani
mensasarkan wiket.
Ini peluang untuk b Pemadang berjaya menangkap bola 4 Bowler juga perlu mengambil kira kemahiran pemukul dan kekuatan pukulan yang akan
mematikan pemukul. sebelum bola jatuh jejak ke tanah. dibuat oleh pemukul.
Pendidikan Jasmani
Saya perlu membaling 5 Pemadang perlu sentiasa peka dan menjangka arah bola yang akan dipukul oleh pemukul.
tepat pada wiket.
6 Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan
peraturan dan undang-undang permainan kriket.
7 Kumpulan yang mendapat larian terbanyak dikira sebagai pemenang.
1 0 0 0 0 1 7 8
c Pemadang membaling
Run out bola terkena pada wiket
sebelum pemukul sampai
ke kawasan crease.
Kekuatan dan Kelemahan
Bola Laju, Lencong dan Putaran
Kekuatan
1. Bola laju menyukarkan pemukul untuk memukul bola dan seterusnya terkena pada stumps.
2. Bola lencong dan berputar menjadikan pukulan tidak laju dan jauh. Hal ini memudahkan pemadang untuk
menangkap bola dan bowling kepada wiket.
Kelemahan
1. Bowler perlu melakukan run up yang baik.
2. Sekiranya bola laju berjaya dipukul, bola akan bergerak jauh.
Contoh permainan kecil
114 SP: 1.8.1, 2.8.1, 2.8.2, 2.8.3, 5.2.1, 5.3.1, 5.4.1 115

