Page 122 - วิทยาการคำนวณ ม.3
P. 122

ใบความรู้ที่ 3.2






                                                                        ี่
                                          เรื่อง การสร้างงานนาเสนอทโตตอบกับผู้ใชได         ้

                                                                                        ้
                                                                           ้

                      1.  ชื่อของวัตถุ เมื่อวางข้อความภาพหรือรูปร่างลงในภาพนิ่งแล้วโปรแกรมจะตั้งชื่อให้อัตโนมัติ ตาม

                            ่
               ชนิดของวัตถุทีวางต่อท้ายด้วยตัวเลข เช่น กล่องข้อความจะเปนชื่อ Text box ภาพเปนชื่อ Picture รูป
                                                                     ็
                                                                                         ็
                         ็
                                                           ่
                                    ็
                    ่
                 ่
               สีเหลียม เปน Shape เปนต้น การดูชื่อวัตถุ คลิกที Home > Arrange > Selection Pane จะแสดงชื่อวัตถุต่าง
                   ่
               ๆ ทีวาดหรือวางในภาพนิ่งดังตัวอย่าง



















                      ตัวเลขหลังชื่อภาพไม่ได้เรียงตามล าดับของภาพ รูปลูกตา หมายถึง แสดงภาพในภาพนิ่ง ถ้าคลิกจะ

                                                                                            ็
               ซ่อนภาพไว้ ชื่อของวัตถุเปลียนใหม่ได้โดยคลิกทีชื่อเดิมแล้วพิมพ์ชื่อใหม่ลงไปได้ทันที เปนภาษาไทยก็ได้
                                                          ่
                                        ่
                      2.  การก าหนดการเคลื่อนไหว คลิกทีภาพ เลือกการเคลื่อนไหวโดยคลิกทีเมน Animations เลือกการ
                                                                                      ่
                                                       ่
                                                                                          ู
                                                                                      ่
                                                      ่
               เคลื่อนไหว  เช่น Fly in จะมีหมายเลข 1 ชี้ทีกรอบภาพแจ้งให้ทราบว่าได้เลือกหนึงการเคลื่อนไหวแล้ว ถ้า
                                                                      ็
               เลือกใหม่ ข้อเลือกเดิมจะถูกทับด้วยข้อเลือกใหม่ตัวเลขยังคงเปน 1 อยู  ่
   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127