Page 36 - วิทยาการคำนวณ ม.3
P. 36
32
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
จงเลือกคำตอบที่ถูกต้องที่สุดเพียงคำตอบเดียว
็
1. ข้อใดเปนแอปพลิเคชันทีนักเรียนรู้จัก
่
1. ภาษาไพทอน 2. ไมโครซอฟต์เวิร์ด
3. Code.org 4. ถูกทุกข้อ
็
2. ข้อใดเปนลักษณะของการเขียนโปรแกรมแบบ Unplug
้
1. ไม่ใช้ไฟฟา 2. ไม่ใช้แบตเตอรี
3. ไม่ใช้คอมพิวเตอร์หรือสมาร์ตโฟน 4. ไม่มีข้อถูก
็
ั
3. การวางฟงก์ชันในตารางค านวณ จัดเปนการเขียนโปรแกรมหรือไม่
1. เปน เพราะต้องเรียนรู้ว่าฟงก์ชันมีการท างานอย่างไร
็
ั
2. ไม่เปน เพราะเปนสูตรส าเร็จชนดหนึง
็
ิ
่
็
3. เปน เพราะผู้เขียนโปรแกรมสามารถออกแบบฟงก์ชันได้เอง
็
ั
4. ไม่เปน เพราะไม่ต้องใช้ฟงก์ชันก็ค านวณได้
็
ั
่
4. นักเรียนทีใช้โปรแกรมพิมพ์เอกสารได้คล่องและเร็วจัดว่าเปนโปรแกรมเมอร์ได้หรือไม่
็
1. ได้ เพราะการเขียนโปรแกรมต้องพิมพ์ค าสั่งทางแผงแปนอักขระตลอด
้
็
2. ไม่ได้ เพราะเปนเพียงเครื่องมือเขียนค าสั่งอย่างเดียว
3. ได้ เพราะเปนข้อความทีใช้ในหลายภาษา
็
่
4. ไม่ได้ เพราะไม่ใช่ภาษาคอมพิวเตอร์
5. MIT App Inventor 2 ใช้ในระบบปฏิบัติการข้อใดไม่ได้
1. Microsoft Windows 2. Android
3. IOS 4. ไม่มีข้อถูก
6. นักเรียนนาข้อมูลเอกสารทีบันทึกในเครื่องคอมพิวเตอร์ไปใช้ในสมาร์ตโฟนได้หรือไม่เพราะอะไร
่
1. ได้ เพราะในสมาร์ตโฟนทุกระบบมีโปรแกรมไมโครซอฟต์ออฟฟศ
ิ
2. ไม่ได้ เพราะระบบปฏิบัติการต่างกัน
3. ได้ เพราะซอฟต์แวร์เชื่อมถึงกันผ่านระบบเครือข่าย
4. ไม่ได้ เพราะส่งข้อมูลไม่ได้
่
7. ข้อใดไม่ใชเครื่องมือพัฒนาแอปพลิชัน
1. โปรแกรม Scratch 2. Microsoft PowerPoint
3. MIT App Inventor 4. App Maker

