Page 8 - MODUL KELAS 4 TEMA 4
P. 8

1.  Menggambar Bentuk Benda Kubistis
                         Benda kubistis adalah benda-benda yang berbentuk menyerupai bangunan kubus
                     (balok). Misalnya, meja, kursi, lemari, bak sampah, kotak pensil, dan kulkas.
                 2.  Menggambar Bentuk Benda Silindris
                         Benda silindris adalah benda-benda yang berbentuk menyerupai silinder (ellips).
                     Contohnya, botol, gelas, piring, mangkuk, dan teko.
                 3.  Menggambar Bentuk Benda Bebas
                         Benda yang memiliki bentuk bebas adalah benda-benda yang bentuknya tidak
                     beraturan. Contohnya, buah-buahan, pepohonan, batu-batuan, dan benda-benda alam
                     lainnya.
                     Untuk bisa menggambar bentuk dengan baik dan benar, maka diperlukan pengetahuan
                 dan penguasaan terhadap prinsip-prinsip dan langkah-langkah kerjanya. Ada beberapa
                 prinsip yang perlu diperhatikan, di antaranya sebagai berikut.
                 1.  Model
                         Model adalah objek yang dijadikan sebagai acuan untuk menggambar. Menggunakan
                     model maksudnya adalah menggambar bentuk terfokus pada objek yang digambar,
                     bukan sekadar ingatan.
                 2.  Proporsi
                         Proporsi adalah benda yang tersusun dari satu kesatuan berdasarkan ukuran
                     antara bagian-bagiannya yang memiliki keseimbangan (sebanding). Kesebandingan,
                     keseimbangan, atau kesesuaian bentuk dan ukuran suatu benda antara bagian yang
                     satu dengan bagian yang lain itulah yang dikatakan dengan proporsi.
                 3.  Komposisi
                         Komposisi  adalah  tata  susunan  yang  menyangkut  keseimbangan,  kesatuan,
                     irama, dan keselarasan dalam suatu karya seni rupa. Gambar bentuk yang baik harus
                     memerhatikan komposisi, sehingga gambar yang dibuat menghasilkan kesan yang
                     seimbang, menyatu, berirama, dan selaras.
                 4.  Perspektif
                         Perspekstif adalah penggambaran objek berdasarkan kesan pandangan mata.
                     Perspektif yang baik akan dapat menimbulkan kesan ruang tiga dimensi dalam bentuk
                     gambar.
                 5.  Gelap Terang
                         Sinar yang jatuh pada suatu benda/objek akan menimbulkan efek terang di satu
                     sisi dan bayangan (gelap) di sisi yang lain.











                 8                           Tematik 4 Tema 4 Berbagai Pekerjaan
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13