Page 68 - Cyberpunk Red Years
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FIXER
� Che Tipo di Fixer sei? �
Tira 1d10 o discutine con il GM.
Tiro Tipo
Mercato Notturno: 1 Ti occupi della diplomazia tra gang rivali.
un mercato
temporaneo, 2 Procuri materiali rari o insoliti per una clientela esclusiva.
organizzato dai Fixer
per vendere merci in 3 Agente specializzato di Solitari e Tecnici.
fretta. Vedere
Pag. 337. 4 Fornisci risorse base ai Mercati Notturni, come cibo, medicine o droghe.
5 Recuperi risorse illegali, come droghe da combattimento e armi da guerra.
6 Rifornisci Tecnici e Meditech di ricambi e materiale medico.
7 Gestisci diversi Mercati Notturni di successo, ma non sei il proprietario.
8 Procuri contratti d’affitto per macchinari pesanti, veicoli militari e aerei.
9 Fai da ricettatore per chi depreda le Corp o le Zone di Combattimento.
10 Sei l’agente in esclusiva di un Media, un Rocker o un branco di Nomadi.
� Hai un Partner o Lavori da Solo? �
Scegli se hai un partner o lavori da solo.
� Hai un Partner? Chi? � � Com’è il Tuo “Ufficio”? �
Tira 1d6 o scegli. solo Tira 1d6 o scegli.
partner
Tiro Chi? Tiro Ufficio
1 Parente 1 Non ce l’hai. Preferisci muoverti sempre.
2 Vecchio amico 2 Un privé in un bar.
3 Possibile partner romantico Solo messaggi via Data Pool
3
4 Mentore e consegne anonime.
5 Partner segreto legato a mafia/gang 4 Stanza in affitto in un magazzino,
negozio o clinica.
6 Partner segreto con legami corporativi
5 Un edificio abbandonato.
6 L’ingresso di un hotel a capsule.
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Cyberpunk Red

