Page 20 - UNIT 5 KRIKET PJPK
P. 20

Cara bermain dan peringatan











     Cara bermain                                                       5.Pemukul perlu berlari dan menyentuh
                                                                         zon selamat dengan bet dan berlari
    1.Murid-murid dibahagikan kepada dua                                 semula ke tempat asal.Pemain boleh
    kumpulan berenam
                                                                         mengulangi larian sebelum penjaga

    2.Kumpulan pertama sebagai pemukul                                   wiket menangkap bola dan membuat
    manakala kumpulan kedua pula ialah                                   laugan “berhenti”

    sebagai pemadang.
                                                                         6.Kumpulan yang Berjaya mendapatkan
    3.Murid-murid akan melakukan                                         larian terbanyak dikira pemenang

    kemahiran boling
                                                                         7.Kumpulan bertukar peranan setelah
                                                                         semua giliran pemain selesai


    4.Pemadang akan
    “mematikan”pemukul daripada

    mendapat larian dengan membaling
    bola kepada rakannya mengikut turutan
    sehingga ke penjaga wiket.Selepas

    itu,pemukul akan diganti mengikut giliran
    untuk melakukan pukulan semula.
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25