Page 34 - Pendidikan Islam Tingkatan 2 KSSMPK KS
P. 34
Laman Kreatif Cara Permainan
w Permainan ini menggunakan
cabutan nombor yang digulung
Permainan Dam Ikhlas dan buah.
w Pergerakan buah mengikut
nombor yang diperoleh.
3
Niat yang 17 18 19 20
baik. Mara
tiga langkah
ke hadapan.
7 16 15 14 13
Anda rajin
belajar. Mara
empat langkah
ke hadapan.
9 10 11 12
8
Tidak baik
bergaduh.
Undur empat
langkah
ke belakang. 8 7 6 5
12
Tahniah
kerana
menolong
guru. Mara 1 2 3 4
satu langkah
ke hadapan.
Buah
Kertas
gulung 14 16 18
Syabas, anda Bagus. Anda solat Kesalahan yang
mengasihi haiwan! berjemaah. Mara tiga berat. Undur tujuh
Mara tiga langkah langkah ke hadapan. langkah ke belakang.
ke hadapan.
28
28 Nota • Bimbing murid bermain permainan Dam Ikhlas.
Guru • Rangsang murid untuk bercerita tentang rutin seharian murid.
UNIT 5.indd 28 10/13/17 4:40 PM

