Page 94 - Pendidikan Islam Ting 4 KSSMPK KS
P. 94
Laman Kreatif
Dam Pintar Hari Kiamat
Pelaksanaan:
1. Permainan dimulakan dengan meletakkan ceper di petak MuLA dan pemain perlu
menjawab soalan mengikut panduan yang diberikan.
2. Pemain mesti berjaya menjawab soalan di petak MuLA sebelum boleh bergerak
ke petak seterusnya mengikut nombor yang tercatat pada penutup botol
yang dipilih.
3. Guru akan menilai jawapan murid dan mencatatkan mata ganjaran yang sesuai.
4. Murid perlu memberikan jawapan yang berlainan di setiap petak permainan yang
mempunyai soalan yang sama.
5. Pemenang dikira berdasarkan perolehan mata ganjaran yang paling tinggi.
Saya beriman kepada
hari kiamat dan mesti
Peralatan:
bersedia menghadapi
1. Ceper. hari kiamat.
4
2. Penutup botol.
3. Borang markah.
4. Pen.
Hilang giliran.
Berehat sebentar.
Maju dua tapak. Contoh borang markah
Undur dua tapak.
88

