Page 226 - KÜLTÜR ATÖLYESİ III
P. 226

224










                  TEKNOLOJİ

                                                     İbrahim Sami Saraç > İKÜ İletişim Sanatları Bölümü Öğrencisi








            PIXELLER

            İLE YENİDEN
            CANLANAN BİR

            ŞEHİR



            Eğlence   sektörü,   son   on   yıl
            içinde   değerlendirildiğinde,   sinema
            endüstrisinin  en  büyük  rakibi  olan
            video oyun endüstrisi, II. Dünya Savaşı
            sonrasından  günümüze  kadar  büyük
            bir yol kat etti. Thomas Goldsmith Jr. ve
            Estle Ray Mann 1947’de  “Amusement
            Device”  adlı  cihazın  patentini  aldılar   dünyayı  etkisi  altında  bırakan  bir   geldiler.  “Cosplay” olarak tabir edilen
            ve katot ışın tüpü ile çalışan ekranlarda   akım  yarattılar.  Gunpei  Yokoi  ve   “oyun  karakterlerine  dış  görünüş
            oynanabilen ilk Arcade video oyununu   Masayuki  Uemura  1984  yılında     veya  kişilik  olarak  bürünme”  akımı
            geliştirdiler. Böylece sınırsız hayal gücü   Nintendo   oyun   konsolu   için,   bu etkilerin en somut örneği olabilir.
            ve  fikirler  ile  evrimleşip  gelişebilecek   çocukluğumuzda başından bir dakika
            olan bir endüstrinin temellerini attılar.  ayrılamadığımız,  oyuncak  tabanca   Türkiye’de Genç Bir Sektör
                                                  ile  ateş  ederek  ördek  avladığımız
            Grafik   tabanlı   oyunların   ufak   o  efsane  oyunu  geliştirdiler.  (Sahi   Türkiye’de  oyun  sektörüne  göz
            ufak     canlanmasıyla    beraber,    nasıl  ateş  ediyor  o  alet  yahu?!)*  attığımız zaman 90’lı yılların sonlarına
            1961’de    MIT’de    okuyan    bir                                         doğru  kurulan  ufak  stüdyolar  ve
            grup     öğrencinin     geliştirdiği   Buhran  zamanlarından  günümüze     yapımlar  olmuş,  ancak  genellikle
            “SpaceWar!”  oyunu,  internet  ağında   kadar  gelinen  süre  içinde  elbette   maddi  yetersizlikten  ya  da  kitlelerin
            paylaşılabilen  ve  çok  oyunculu     teknolojinin emeklemekten koşmaya    yapımları  beğenmemesinden  dolayı
            olarak  oynanabilen  ilk  oyun  oldu.  başladığı  ve  geliştiği,  imkânların,   çok  fazla  ayakta  kalamamışlardır.
                                                  düşünce  ve  fikirlerin  inanılmaz  bir   Ancak buna karşın 1999 yılında Avni,
            1970’lerde  ise,  Atari  çağı  başladı.   hızla ve hayal gücü ile hayat bulduğu   Cevat  ve  Faruk  Yerli  kardeşlerin
            Stanford  Üniversitesinde  bir  öğrenci   oyun endüstrisi, benim gibi “Gamer”   Almanya,  Frankfurt’ta  kurdukları
            derneği,  ilk  jetonlu  oyun  olan    diye  tabir  edilebilecek  gençlerin   Crytek  Stüdyoları,  “Crysis”  oyun
            “Galaxy  Game”  oyununu  yarattı  ve   gündelik  yaşamlarını  etkileyebilecek   serisi  ve  “FarCry”  oyunu  ile  oyun
            2000’li  yılların  başına  kadar  tüm   kadar  bizimle  içli  dışlı  bir  hale   dünyasını  kasıp  kavurmuş,  gerek



            * Duck Hunt oyunundaki oyuncak silah (NES Zapper), tetiğe basıldığında birkaç salise içinde TV ekranını siyaha dönüştürüp, silahın doğrultulduğu
            bölgeye gelen alanı beyaz nokta ile işaretleyip silahın bu noktayı algılaması şeklinde çalışır.
   221   222   223   224   225   226   227   228   229   230   231