Page 226 - KÜLTÜR ATÖLYESİ III
P. 226
224
TEKNOLOJİ
İbrahim Sami Saraç > İKÜ İletişim Sanatları Bölümü Öğrencisi
PIXELLER
İLE YENİDEN
CANLANAN BİR
ŞEHİR
Eğlence sektörü, son on yıl
içinde değerlendirildiğinde, sinema
endüstrisinin en büyük rakibi olan
video oyun endüstrisi, II. Dünya Savaşı
sonrasından günümüze kadar büyük
bir yol kat etti. Thomas Goldsmith Jr. ve
Estle Ray Mann 1947’de “Amusement
Device” adlı cihazın patentini aldılar dünyayı etkisi altında bırakan bir geldiler. “Cosplay” olarak tabir edilen
ve katot ışın tüpü ile çalışan ekranlarda akım yarattılar. Gunpei Yokoi ve “oyun karakterlerine dış görünüş
oynanabilen ilk Arcade video oyununu Masayuki Uemura 1984 yılında veya kişilik olarak bürünme” akımı
geliştirdiler. Böylece sınırsız hayal gücü Nintendo oyun konsolu için, bu etkilerin en somut örneği olabilir.
ve fikirler ile evrimleşip gelişebilecek çocukluğumuzda başından bir dakika
olan bir endüstrinin temellerini attılar. ayrılamadığımız, oyuncak tabanca Türkiye’de Genç Bir Sektör
ile ateş ederek ördek avladığımız
Grafik tabanlı oyunların ufak o efsane oyunu geliştirdiler. (Sahi Türkiye’de oyun sektörüne göz
ufak canlanmasıyla beraber, nasıl ateş ediyor o alet yahu?!)* attığımız zaman 90’lı yılların sonlarına
1961’de MIT’de okuyan bir doğru kurulan ufak stüdyolar ve
grup öğrencinin geliştirdiği Buhran zamanlarından günümüze yapımlar olmuş, ancak genellikle
“SpaceWar!” oyunu, internet ağında kadar gelinen süre içinde elbette maddi yetersizlikten ya da kitlelerin
paylaşılabilen ve çok oyunculu teknolojinin emeklemekten koşmaya yapımları beğenmemesinden dolayı
olarak oynanabilen ilk oyun oldu. başladığı ve geliştiği, imkânların, çok fazla ayakta kalamamışlardır.
düşünce ve fikirlerin inanılmaz bir Ancak buna karşın 1999 yılında Avni,
1970’lerde ise, Atari çağı başladı. hızla ve hayal gücü ile hayat bulduğu Cevat ve Faruk Yerli kardeşlerin
Stanford Üniversitesinde bir öğrenci oyun endüstrisi, benim gibi “Gamer” Almanya, Frankfurt’ta kurdukları
derneği, ilk jetonlu oyun olan diye tabir edilebilecek gençlerin Crytek Stüdyoları, “Crysis” oyun
“Galaxy Game” oyununu yarattı ve gündelik yaşamlarını etkileyebilecek serisi ve “FarCry” oyunu ile oyun
2000’li yılların başına kadar tüm kadar bizimle içli dışlı bir hale dünyasını kasıp kavurmuş, gerek
* Duck Hunt oyunundaki oyuncak silah (NES Zapper), tetiğe basıldığında birkaç salise içinde TV ekranını siyaha dönüştürüp, silahın doğrultulduğu
bölgeye gelen alanı beyaz nokta ile işaretleyip silahın bu noktayı algılaması şeklinde çalışır.

