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分色选项
                                            ιٳཚഠ౵   XXX BGY    DPN                                页码,7/7
                 它是RGB转CMYK时最多可以有多少黑色油墨。
                  默认值是100,如果按这个值来转换,“R0 G0 B0”就会变成像“C64 M52 Y51 K100”这样的颜
              色(其中C、M、Y的数值取决于“分色选项”中的其他设置),但印刷中一般不希望在四色黑中包含
              100%的黑色油墨,宁可减少一些黑色油墨,增加一些彩色油墨,这样暗部的颜色看起来比较活泛。
                  要根据画面的情况来设置“黑色油墨限制”量。


                 (1)短调黑版:色调明亮、鲜艳,中间调的中性灰成分少,暗部有明确的色彩倾向。这类画面用
              55%-65%的“黑色油墨限制”。
                 (2)中调黑版:中性灰与彩色大致相当,用65%-85%的“黑色油墨限制”。
                 (3)长调黑版:整个画面看起来以灰色为主,中性灰的成分相当重,像水墨画、软件界面的拷屏
              图像这样的,就用85%-100%的“黑色油墨限制”。


                  设置了“黑色油墨限制”,只对色彩模式转换过程起作用。一旦图像成了CMYK模式,仍然可以在
              0-100%之间调节黑色的色值。


                 4、油墨总量限制


                 它是RGB转CMYK时四色油墨总量的上限。之所以要限制总墨量,是因为大量油墨的堆砌会导致干
              燥慢、纸张潮湿变形、套色不准、图像暗部糊成一片、印后堆放时粘在一起、分开时墨层脱落等等问
              题。Photoshop默认的总墨量“400%”显然是不行的,一般总墨量不宜超过350%,此数据也与印刷工
              艺、材料相关:
                  ·设备先进,网点扩大值小,油墨多时也不易糊版,总墨量就可设置得大些。
                  ·在涂料纸(如铜版纸)上印刷,总墨量可高达320%-340%,因为涂料纸表面光洁,吸墨性好,
              网点扩大小。
                  ·在胶版纸上印刷,总墨量可设在300%左右。
                  ·新闻纸最粗糙,相应的总墨量可设为250%-260%。


                 5、UCA(Under Color Addition,底色增益)数量


                  为了防止完全的灰成分替代造成的墨层单薄、色泽枯涩,可以在暗调区域加入或保留部分彩色,这
              就是底色增益。一般设置为10%即可,也可不设置。
                  只有在选择了GCR时才能使用UCA。

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