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分色选项
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它是RGB转CMYK时最多可以有多少黑色油墨。
默认值是100,如果按这个值来转换,“R0 G0 B0”就会变成像“C64 M52 Y51 K100”这样的颜
色(其中C、M、Y的数值取决于“分色选项”中的其他设置),但印刷中一般不希望在四色黑中包含
100%的黑色油墨,宁可减少一些黑色油墨,增加一些彩色油墨,这样暗部的颜色看起来比较活泛。
要根据画面的情况来设置“黑色油墨限制”量。
(1)短调黑版:色调明亮、鲜艳,中间调的中性灰成分少,暗部有明确的色彩倾向。这类画面用
55%-65%的“黑色油墨限制”。
(2)中调黑版:中性灰与彩色大致相当,用65%-85%的“黑色油墨限制”。
(3)长调黑版:整个画面看起来以灰色为主,中性灰的成分相当重,像水墨画、软件界面的拷屏
图像这样的,就用85%-100%的“黑色油墨限制”。
设置了“黑色油墨限制”,只对色彩模式转换过程起作用。一旦图像成了CMYK模式,仍然可以在
0-100%之间调节黑色的色值。
4、油墨总量限制
它是RGB转CMYK时四色油墨总量的上限。之所以要限制总墨量,是因为大量油墨的堆砌会导致干
燥慢、纸张潮湿变形、套色不准、图像暗部糊成一片、印后堆放时粘在一起、分开时墨层脱落等等问
题。Photoshop默认的总墨量“400%”显然是不行的,一般总墨量不宜超过350%,此数据也与印刷工
艺、材料相关:
·设备先进,网点扩大值小,油墨多时也不易糊版,总墨量就可设置得大些。
·在涂料纸(如铜版纸)上印刷,总墨量可高达320%-340%,因为涂料纸表面光洁,吸墨性好,
网点扩大小。
·在胶版纸上印刷,总墨量可设在300%左右。
·新闻纸最粗糙,相应的总墨量可设为250%-260%。
5、UCA(Under Color Addition,底色增益)数量
为了防止完全的灰成分替代造成的墨层单薄、色泽枯涩,可以在暗调区域加入或保留部分彩色,这
就是底色增益。一般设置为10%即可,也可不设置。
只有在选择了GCR时才能使用UCA。
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https://www.antssoft.com/3-12.htm 2009-5-9

