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附录2:基本概念(计算机图像)
ιٳཚഠ XXX BGY DPN 页码,16/16
一种分色类型,在画面上的各种颜色中,把中性灰的一部分或全部用黑色油墨替代。
·UCR(under color remove,底色去除)
一种分色类型,只把画面暗部的中性灰成分用黑色油墨替代。
·UCA(under color addition,底色增益)
为防止完全的灰成分替代造成墨层单薄、色泽枯涩,在暗调区域加入或保留部分彩色。
·黑版产生(black generation)
既然GCR分色可以把中性灰的一部分或全部用黑色油墨替代,那么“黑版产生”就决定替代多少。
·黑色油墨限制(black ink limit)
分色时最多用多少黑色油墨。
·油墨总量限制(total ink limit)
分色时四色油墨总量的上限。
·字体(type face)
具有规范化的外形的字符的集合。
·字号(type size)
字符的大小。
·磅(点,point,缩写为pt)
字号的单位,1英寸分72磅。
·点阵字体(位图字体,bitmap font)
字符由像素组成,在放大显示或打印时,像素的数目不会增加,只能改变像素的尺寸,在字符边缘造
成明显的锯齿。点阵字体一般用于屏幕显示,不用于印刷。
·轮廓字体(outline font)
由Bezier曲线定义字符的轮廓,在其中填充颜色,这样的字符具有矢量图的性质,以任意的比例显示
或打印,其边缘都保持平滑。绝大多数英文轮廓字体和某些系列的中文轮廓字体可以在大多数输出中心正
常地输出。
https://www.antssoft.com/f2.htm 2009-5-9

