Page 129 - iOS人机界面指导手册
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如果图片是矢量版的,或者有图层效果,使用默认的算法缩放就可以了。

                       增加细节和深度。不要急着去小元素,因为高分辨率版本给细节留下了很多发挥空间。
                       原来的 1 像素变成了现在的 4 像素。

                       考虑修整放大的元素。如果你原来的分割线是很细腻的 1 像素,等放大后就会变粗,
                       成为 2 像素宽。但是对于某些线和元素,在放大整体尺寸后还需要再锐化或者让它保留
                       原有尺寸。

                       考虑为雕刻或投影等效果增加模糊。例如文字的雕刻效果通常是把文字复制一次,然
                       后移动 1 像素。放大之后,这个移位就变成 2 像素了,在高分辨率屏幕上看起来就太细
                       腻了,不真实。为了优化,你可以让移位保留在 1 像素,但是增加 1 像素的模糊来柔化
                       雕刻效果。这仍然会导致 2 像素宽的效果,但是外面这层像素看起来仍然只有半像素宽,
                       看起来也更加舒服。
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