Page 2 - iOS人机界面指导手册
P. 2
目录
第 1 章 简介 ............................................................................................................................... 6
要旨概览: ............................................................................................................................... 6
伟大的 iOS 程序应遵守平台和交互设计原则 ............................................................... 6
伟大的程序起源于简明的定义 ....................................................................................... 6
伟大的用户体验来源于关注细节 ................................................................................... 7
用户期待能在程序中使用苹果的技术 ........................................................................... 7
所有的程序都需要进行部分定制 ................................................................................... 7
第 2 章 平台特点 ....................................................................................................................... 8
无论尺寸如何,屏幕都是最重要的 ....................................................................................... 8
屏幕的方向是会变的 ............................................................................................................... 8
程序响应手势,而非点击 ....................................................................................................... 9
每次只在使用一个程序 ......................................................................................................... 10
可以在“设置”中修改偏好 ................................................................................................. 11
屏幕上“帮助”的效果有限 ................................................................................................. 11
一个程序只有一个窗口 ......................................................................................................... 11
有两类程序运行在 iOS 上 ..................................................................................................... 11
Safari 提供网页界面 ............................................................................................................ 12
第 3 章 人机界面设计原则 ..................................................................................................... 14
美(Aesthetic Integrity) ............................................................................................... 14
一致性 ..................................................................................................................................... 14
直接控制 ................................................................................................................................. 15
反馈......................................................................................................................................... 15
暗喻......................................................................................................................................... 15
用户控制 ................................................................................................................................. 16
第 4 章 程序设计策略 ............................................................................................................. 17
明确程序定义 ......................................................................................................................... 17
1 列举所有你觉得用户会喜欢的功能点 ................................ 17
2 确定你的目标用户 ................................................ 18
3 通过对目标用户的定义筛选功能点 .................................. 18
4 不要就此停下 .................................................... 18
为设备而设计 ............................................................ 19
拥抱 iOS 界面规范 .................................................... 19
确保程序在 iPad 和 iPhone 上通用 ............................................................................. 19
重新考虑基于 web 的设计 ............................................................................................. 20
为任务量身定做界面 ............................................................................................................. 20
原型和重述 ............................................................................................................................. 23
第 5 章 案例分析:移植到 iOS .............................................................................................. 24
从电脑上的 Mail 到 iPhone 上的 Mail ................................................................................ 24
从电脑版 Keynote 到 iPad 版 ............................................................................................... 25
从 iPhone 版 Mail 到 iPad 版 ............................................................................................... 28
从电脑版 Safari 到 iPad 版 ................................................................................................. 32
第 6 章 用户体验指南 ............................................................................................................. 38
2 / 129

