Page 22 - iOS人机界面指导手册
P. 22

当你在考虑定制的界面给任务带来的是帮助还是障碍时,请记住以下几点:
                        定制一定要是有据可循的。理想情况下,定制界面能帮助用户完成任务,增强体验。
                       应该让用户的任务来引导界面设计。例如:

                           如果你的程序需要操纵大量的精确数据,用户会偏爱易懂、标准化的控件以及流畅
                       精炼的导航。

                           如果你的程序用于浏览内容,用户就不喜欢比内容还抢眼的界面

                           如果你的程序是个游戏,提供即时的、有情节的体验,人们会期望进入一个充满漂
                       亮图片、交互新颖的奇特世界。



                       尽可能少的给用户增加认知负担。用户喜欢了标准化控件的使用方法和行为,所以他
                       们不必停下来思考该怎么使用它。当面对那些看起来、用起来不符合标准的控件时,用
                       户之前的经验就失效了。除非你那极富个性的控件能让任务变得很容易,否则用户会讨
                       厌被迫学习只能在此程序中使用的新技能。



                       保持内部一致性。你的界面越个性,在程序内保持这些控件外观和行为一致性就越重要。
                       如果用户花时间学会使用这些不熟悉的新控件,他们希望这些经验能在整个程序里通
                       用。


                       在控件和内容间保持差异。因为用户很熟悉标准控件,它们不和内容抢用户的注意。
                       当你设计界面时,要确保它不会和用户关注的内容抢风头。例如,如果你的程序容许人
                       们观看视频,你可能选择自己设计一套播放控件。但是,是否采用标准控件是次要的,
                       更重要的是这些控件是否会在用户开始观看视频时渐隐,在用户轻触屏幕时重现。



                       在重新设计标准控件前要三思。如果你计划重新制作标准控件,要确保你的控件提供
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27