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2 3     COMENZANDO A COSER

               Pegando un Botón



                                       Perilla Selectora de Puntada    Perilla Largo Puntada

















            Esta máquina incluye un pie de pegado de botones que le permite pegar botones en sus proyectos
            fácil y rápido.

            CÓMOHACERLO:
            1. Coloque la máquina en puntada recta colocando la Perilla Selectora en (ver página 19)
            2. Coloque la Perilla Largo Puntada en 0 para comenzar. (ver página 19)


            COSIENDO:  Pegando un Botón
                                1.  Coloque la Placa de Zurcido a la placa aguja directamente bajo el
                                   prensatelas. Para hacerlo alinee las puntas debajo de la Placa de
                                   =XUFLGR FRQ ORV RUL¿FLRV HQ OD SODFD DJXMD  (PSXMH SDUD DVHJXUDUOD HQ
                                   su sitio.
                                2.  Quite el prensatelas general y coloque el Pie de Pagado de Botones.
                                   Ver página 26).
                                3.  Coloque la Perilla Largo Puntada de modo que el número 0 este debajo
                                   del punto.

                                4.  Coloque la Perilla Selectora, de modo que el símbolo de puntada recta
                                   este debajo del punto.
                                5.  Coloque el botón en la tela, luego alinee el botón debajo del frente de
                                   3LH SDUD %RWRQHV GH PRGR TXH DSDUH]FDQ ORV GRV RUL¿FLRV GHO ERWyQ HQ
                                   HO IUHQWH GHO SLH  *LUH HO YRODQWH SDUD TXH OD DJXMD OLEUH HO RUL¿FLR GH OD
                                   izquierda. Pise el pedal y cosa 3 a 4 puntadas. Levante la aguja fuera
                                   de la tela.

                                6.  Coloque la Perilla Selectora, de modo que el símbolo Zig Zag esté
                                   debajo del punto.Ajuste el selector hasta que la aguja se mueva
                                   GHO RUL¿FLR GH OD L]TXLHUGD DO RUL¿FLR GH OD GHUHFKD GHO ERWyQ VLQ
                                   interferencia. Para probar el movimiento de la aguja gire el volante
                                   manualmente hacia usted varias veces para estar seguro de que la
                                   aguja no golpee el botón.
                                7.  Coloque la Perilla Selectora de modo que el símbolo de puntada recta
                                   esté debajo del punto.
                                8.  Cosa 3 o 4 puntadas para asegurar la costura.

                Retire la placa de zurcido cuando haya terminado.

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