Page 26 - AXIIO-baru.indd
P. 26
yang dijalankan pada PC compatible sama dengan pada IBM PC. Hanya
saja sistem operasinya sedikit beda, IBM PC menggunakan sistem operasi
PC-DOS sedangkan IBM PC compatible menggunakan MS-DOS buatan
Microsoft.
IBM PC compatible menggunakan mikroprosesor buatan Intel. Generasi
pertama PC menggunakan prosesor Intel 8086/80808. Kemudian muncul
mikroprosesor yang lebih baru yaitu Intel 80286, disusul dengan Intel
80386, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, dan Pentium IV. Hingga
kini ada generasi Intel Core, seperti Core 2, Core 2 Duo, dan belakangan
ini Intel Core i3, i5 dan i7. Juga kita kenal pesaing Intel yaitu AMD yang
mengeluarkan mikroprosesor untuk PC, produknya antara lain AMD K6,
Athlon, dan lain-lain. Komputer yang menggunakan prosesor tersebut di atas
termasuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,
cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan
bertambah ampuhnya komputer kecil, komputer tersebut dapat dihubungkan
secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, peranti
lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang
lainnya. Pada jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk
membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu tugas. Dengan
menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN),
atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri-ciri komputer pada generasi keempat:
• Penggunaan LSI, VLSI, ULSI.
• Penggunaan mikroprosesor.
? KOMPUTER GENERASI KELIMA (1990
– Mendatang) ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Mende?nisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena
umurnya masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima
adalah komputer ?ksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul
2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan
dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan
(arti?cial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Bab-2 Sejarah Komputer 29

