Page 20 - 25. art 11003
P. 20

10





                                                                                                         ิ
                      1. สรางความรูสึก  สีใหความรูสึกตอผูพบเห็นแตกตางกันไป ทั้งนี้ขึ้นอยูกับประสบการณ และภูมหลง
                                                                                                            ั
               ของแตละคน สีบางสีสามารถรักษาบําบัดโรคจิตบางชนิดได การใชสีภายใน หรือภายนอกอาคาร จะมีผลในการ

               สรางบรรยากาศได
                                              ี
                                                ี
                      2. สรางความนาสนใจ    สมอทธพลตองานศลปะการออกแบบ จะชวยสรางความประทบใจ  และ
                            
                                                                                   
                                                                                                    ั
                                                              ิ
                                                 ิ
                                                    ิ
               ความนาสนใจเปนอันดับแรกที่พบเห็น
                                                                                     ี
                                                                                          ั
                                                                                             ั
                                                                           ิ
                                                                              ั
                                                                                  
                      3. สีบอกสัญลักษณของวัตถุ  ซึ่งเกิดจากประสบการณ หรือภูมหลง เชน สแดงสญลกษณของไฟ หรือ
               อันตราย สีเขียวสัญลักษณแทนพืช หรือความปลอดภัย เปนตน
                                         ั
                                                                                        
                          ี
                                            ู
                                                             ิ
                                                     ํ
                      4. สชวยใหเกิดการรบร และจดจา  งานศลปะการออกแบบตองการใหผพบเหนเกิดการจดจํา
                                                                                               ็
                                                                                          ู
               ในรูปแบบ และผลงาน หรือเกิดความประทับใจ การใชสีจะตองสะดุดตา และมีเอกภาพ
                      แสงและเงา
                      แสงและเงา หมายถึง แสงที่สองมากระทบพื้นผิวที่มีสีออนแกและพื้นผิวสูงต่ํา โคงนูนเรียบหรือขรุขระ
               ทําใหปรากฏแสงและเงาแตกตางกัน
                                                                                                 ี
                                                                                                ี่
                      ตัวกําหนดระดับของคาน้ําหนัก  ความเขมของเงาจะขึ้นอยูกับความเขมของแสง  ในททมแสงสวางมาก
                                                                                              ี่
               เงาจะเขมขึ้นและในที่ที่มีแสงสวางนอย เงาจะไมชัดเจน ในที่ที่ไมมีแสงสวางจะไมมีเงา และเงาจะอยูในทางตรง
                                                                                         ี่
               ขามกับแสงเสมอ  คาน้ําหนักของแสงและเงาทเกิดบนวัตถุสามารถจําแนกเปนลักษณะทตาง ๆ ไดดังนี้
                                                      ี่
                                                                                         ี่
                      1.  บริเวณแสงสวางจัด  (Hi-light)  เปนบริเวณที่อยูใกลแหลงกําเนิดแสงมากทสดจะมความสวางมาก
                                                                                           ุ
                                                                                                ี
               ที่สุด วัตถุที่มีผิวมันวาวจะสะทอนแหลงกําเนิดแสงออกมาใหเห็นไดชัด
                      2.  บริเวณแสงสวาง  (Light) เปนบริเวณที่ไดรับแสงสวาง รองลงมาจากบริเวณแสงสวางจัด เนื่องจาก
               อยูหางจากแหลงกําเนิดแสงออกมา และเริ่มมีคาน้ําหนักออน ๆ
                      3.  บริเวณเงา (Shade) เปนบริเวณที่ไมไดรับแสงสวาง  หรือเปนบริเวณที่ถูกบดบังจากแสงสวาง ซึ่งจะ
                 ี
               มคาน้ําหนักเขมมากขึ้นกวาบริเวณแสงสวาง
                      4.  บริเวณเงาเขมจัด (Hi-Shade) เปนบริเวณที่อยูหางจากแหลงกําเนิดแสงมากทสด หรือ  เปนบริเวณ
                                                                                                     
                                                                                            ุ
                                                                                           ี่
               ที่ถูกบดบังหลาย ๆ ชั้น จะมีคาน้ําหนักที่เขมมากไปจนถึงเขมที่สุด
                                                                                               ี่
                      5.  บริเวณเงาตกทอด เปนบริเวณของพื้นหลังที่เงาของวัตถุทาบลงไป เปนบริเวณเงาทอยูภายนอกวัตถุ
               และจะมีความเขมของคาน้ําหนักขึ้นอยูกับความเขมของเงา น้ําหนักของพื้นหลัง ทิศทางและระยะของเงา
                      ความสําคัญของคาน้ําหนัก

                      1.  ใหความแตกตางระหวางรูปและพื้น หรือรูปทรงกับที่วาง

                      2.  ใหความรูสึกเคลื่อนไหว
                      3.  ใหความรูสึกเปน 2 มิติ แกรูปราง และความเปน 3 มิติแกรูปทรง

                      4.  ทําใหเกิดระยะความตื้น - ลึก และระยะใกล - ไกลของภาพ

                      5.  ทําใหเกิดความกลมกลืนประสานกันของภาพ
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25