Page 21 - סילבוסים סקילז 2019
P. 21
מבנה הקורס:
מפגש ראשון
הכרות המק ,הכרת התכנה ,היכרות עם עולם האנימציה והמשון גראפיקס
מפגש שני
חמשת כלי האנימציה הבסיסיים
מפגש שלישי
ייבוא חומרים מתכנות שונות ,סידור פרוייקט והכנה לעבודה
מפגש רביעי
נקודת עוגן ,מסכות וערוץ אלפא (שקיפות)
מפגש חמישי
עריכה ,אפקטים ורינדור
מפגש שישי
עולם הפרסום -הכנת חסות לדוגמא לטלויזיה
מפגש שביעי
עולם התלת של האפטר -היכרות ,טראקינג (עקיבה) בצורות שונות
מפגש שמיני
סיכום השיעורים והצגת עבודות סיום
*התכנית כפופה לשינויים בהתאם להתקדמות הסטודנטים
21

