Page 282 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 282
280 โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน
ภาพ นักเรียนปฏิบัติกิจกรรม
ใบกิจกรรม “Play to learn เพลินไปกับ Edutainment”
1.ชื่อกลุ่ม ____________________________________________________________________
2.รายชื่อสมาชิก
1. _________________________________________________________________________
2. _________________________________________________________________________
3. _________________________________________________________________________
4. _________________________________________________________________________
5. ________________________________________________________________________
3.ภาระงาน
3.1 เกมเพื่อการเรียนรู้
4. ชื่อเกม _______________________________________________________________________
5. ความรู้ที่ต้องการให้ผู้เล่นได้รับ _____________________________________________________
6. รูปแบบเกม ___________________________________________________________________
7. ประเภท เดี่ยว ทีม
8. จ�านวนผู้เล่น __________________________________________________________________
9. องค์ประกอบเกม
เป้าหมาย (Goals) รางวัล (Reward)
กฎ (Rules) ผลป้อนกลับ (Feedback)
ความขัดแย้ง การแข่งขัน หรือความร่วมมือ ระดับ (Levels)
(Conflict, Competition, or Cooperation)
เวลา (Times)
10. วัตถุประสงค์ของเกม
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
11. เกณฑ์การตัดสิน
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

