Page 18 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 18

9  คลิกที่      เพื่อหยุดการท�างาน เลือกการหมุนแบบ   แล้วหมุนเส้นสีน�้าเงิน  1  ที่ปรากฏ
                         ที่ข้อมูลของตัวละคร (Sprite1) ให้ direction เท่ากับ 45 จากนั้นคลิก    สังเกตผลลัพธ์






                                                                                                  1











                     10  บันทึกโปรเจกต์ชื่อ activity1_2                                                            กิจกรรมที่ 1 • รู้จักโปรแกรม Scratch






















































                                                                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)  11
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23