Page 183 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 183
ขั้นตอนที่ 3 : สื่อสำาหรับโปรแกรม Scratch
ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดสื่อที่อยู่ใน Support Materials มาใช้งานได้ ซึ่งประกอบด้วย 3 ส่วน ดังนี้
1) Starter Projects เป็นตัวอย่างโปรแกรม Scratch ที่ใช้ Video Sensing จากกล้องเว็บแคม
เมื่อดาวน์โหลดจะได้ไฟล์ชื่อ Scratch2StarterProjects.zip
2) Getting Started Guide เป็นคู่มือการอธิบายการใช้งานโปรแกรม Scratch เมื่อดาวน์โหลด
จะได้ไฟล์ชื่อ Getting-Started-Guide-Scratch2.pdf
3) Scratch Cards เป็นสื่อการสอนโปรแกรม Scratch ในรูปของบัตรค�า
176 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

