Page 183 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 183

ขั้นตอนที่ 3 :  สื่อสำาหรับโปรแกรม Scratch
                     ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดสื่อที่อยู่ใน Support Materials มาใช้งานได้ ซึ่งประกอบด้วย 3 ส่วน ดังนี้
                     1)  Starter Projects เป็นตัวอย่างโปรแกรม Scratch ที่ใช้ Video Sensing จากกล้องเว็บแคม

                       เมื่อดาวน์โหลดจะได้ไฟล์ชื่อ Scratch2StarterProjects.zip
























                     2)  Getting Started Guide เป็นคู่มือการอธิบายการใช้งานโปรแกรม Scratch เมื่อดาวน์โหลด
                       จะได้ไฟล์ชื่อ Getting-Started-Guide-Scratch2.pdf

























                     3)  Scratch Cards เป็นสื่อการสอนโปรแกรม Scratch ในรูปของบัตรค�า





          176   เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch
   178   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188