Page 24 - BUKU TEKS PJPK 2021
P. 24

Seronoknya Bermain

           Sebelum karnival berlangsung, Ghani, Sani dan Rajan gigih berlatih untuk
           meningkatkan kemahiran menghantar dan menerima bola. Mereka juga
           berlatih untuk memintas pemain pasukan lawan.

                  Ghani, kamu
               memerlukan lebih
            daya untuk melakukan                                                   Saya akan
             hantaran jauh. Kamu                                                  melakukan
               boleh melakukan                Ghani akan
                                                                                  hantaran sisi
             hantaran atas kepala          menghantar bola                       kepada Sani.
                   atau sisi.             kepada Sani. Saya
                                         perlu memintas dan
                                             merebut bola.




                                                     Baik,                        Saya mesti
                                                     cikgu.                     berada di ruang
                                                                             kosong dan bersedia
                                                                               untuk menerima
                                                                                     bola.























                                                             Permainan sentuh garisan lawan



                                                                     PENGUKUHAN

                                                          Nyatakan jenis hantaran
                                                          yang boleh digunakan
                                                          untuk menghantar bola.


                                   1. Cara bermain permainan sentuh garisan lawan.
                                     •  Tetapkan ruang permainan.
                                     •  Hadkan satu pasukan kepada empat pemain.
                                     •  Pasukan yang berjaya menyentuhkan bola pada garisan berwarna pihak
         16
                                       lawan akan mendapat dua mata.
                                     •  Pasukan yang mengumpulkan mata tertinggi ialah pemenangnya.
                                   2.  Pastikan ruang permainan dan peralatan selamat untuk digunakan.
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29