Page 68 - MATEMATIK T6 SK (SEMAKAN 2017)
P. 68
PETAK PERMAINAN
DAN SYARAT
PERGERAKAN
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
KEMBARA MATEMATIK
Alat/Bahan 16 keping kad soalan, dadu, kertas, pen, IMBAS SAYA
petak nombor 1 – 100 dan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4 keping penanda bagi setiap warna.
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Peserta 5 orang murid (4 orang pemain dan 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
seorang pengadil).
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Cara bermain
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
1 Pilih satu penanda dan tentukan giliran. 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 Pemain pertama akan melontar dadu dan 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
menggerakkan penanda mengikut nombor dadu.
3 Kenal pasti penanda berhenti pada petak nombor 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
perdana atau nombor gubahan. 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
4 Jika nombor perdana, pilih satu soalan dari bilik 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
nombor perdana. Jika nombor gubahan, pilih satu
soalan dari bilik nombor gubahan. SYARAT PERGERAKAN JIKA
5 Tulis pengiraan dan jawapan di atas kertas. JAWAPAN BETUL
6 Pengadil menyemak jawapan. Jika betul, pemain Bergerak 19 petak ke kanan
akan menggerakkan penanda berdasarkan syarat Bergerak 16 petak ke kanan
pergerakan. Jika salah, penanda akan kekal
di petak itu. Bergerak 8 petak ke kanan
7 Tukar giliran dan main sehingga pusingan keempat. Bergerak 10 petak ke kanan
8 Pemain yang berada di petak nombor terbesar
ialah pemenang. Bergerak 13 petak ke kanan
Bilik Nombor Perdana Bilik Nombor Gubahan
7
1
1 4 juta + 2.9 juta = 1 8 juta – 5.084 juta =
2 10
3 3
2 6 juta ÷ 15 = 2 9 × juta =
8 10
2 7
3 3.92 juta – 120 000 + 3 juta = 3 2 juta ÷ 20 × 6 =
5 8
1 1
4 4.09 juta + 5 × juta = 4 6 × (0.98 juta – juta) =
4 4
9 1
5 (5 juta – 2 juta) ÷ 7 = 5 0.4 juta + 1 juta ÷ 4 =
10 5
6 (k + 0.1 juta) × 19 = 2 394 000. Cari nilai k. 6 9.2 juta – k ÷ 4 = 8.9 juta. Hitung nilai k.
3
7 Negara A mempunyai 4 juta mangsa 7 Dalam pertandingan nyanyian lagu
5
COVID-19. Bilangan mangsa itu patriotik, Fella mendapat 2 juta undian
3
5
bertambah 0.007 juta setiap minggu. manakala Razif mendapat 2 kali bilangan
Berapakah jumlah mangsa pada undian Fella. Berapakah jumlah undian
minggu ketiga?
mereka?
Pelbagaikan soalan untuk aktiviti Kembara Matematik supaya murid tidak 1.1.5, 1.2.1, 1.3.1,
60 menghafal jawapan. 1.4.1
60
Imbas kod QR untuk mencetak petak permainan dan syarat pergerakan.

