Page 227 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 227
Pemetaan Tekstur UV (UV Mapping)
UV Mapping merupakan salah satu kaedah yang digunakan untuk
memetakan tekstur dengan menggunakan perisian Blender. Tekstur UV
adalah dalam bentuk 2D tetapi objek yang dihasilkan dengan menggunakan
Blender adalah 3D. Ini bermakna kita perlu membalut imej tekstur pada objek
geometri. Cara membuka balutan model 3D dan meratakankannya
dipanggil ruang UV.
U dan V adalah dua paksi untuk penteksturan yang hampir sama
dengan paksi X, Y dan Z. Kedua-dua paksi ini membolehkan kita menentukan
cara dan lokasi tekstur diaplikasikan.
Rajah 3.42: Contoh pemetaan tekstur UV
216

