Page 227 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 227

Pemetaan Tekstur UV (UV Mapping)
UV Mapping merupakan salah satu kaedah yang digunakan untuk
memetakan tekstur dengan menggunakan perisian Blender. Tekstur UV
adalah dalam bentuk 2D tetapi objek yang dihasilkan dengan menggunakan
Blender adalah 3D. Ini bermakna kita perlu membalut imej tekstur pada objek
geometri. Cara membuka balutan model 3D dan meratakankannya
dipanggil ruang UV.

         U dan V adalah dua paksi untuk penteksturan yang hampir sama
dengan paksi X, Y dan Z. Kedua-dua paksi ini membolehkan kita menentukan
cara dan lokasi tekstur diaplikasikan.

                           Rajah 3.42: Contoh pemetaan tekstur UV

                                                                                                              216
   222   223   224   225   226   227   228   229   230   231   232