Page 139 - RPT TINGKATAN 3
P. 139

(JAM)


                                                                                                                               Buku Teks         Soalan
                                  1.7               1.7.2 Berunding                                                             Digital            Formatif
             32                   Berbincang        untuk                                                                      DELIMa            Soalan
                                  dan               membuat                                                      2 jam         Cikgootube         Sumatif
         27.09.2021               berunding         pertimbangan                                                               Youtube           Soalan
              -                   tentang           tentang                                                                    Aplikasi           Google Form
         01.10.2021               sesuatu           sesuatu pilihan                                                             media sosial      Modul
                                  perkara           secara rasional                                                             (Facebook         Kerja Projek
                                                    menggunakan                                                                 Live               (PBL)
                                                    ayat yang                                                                   Streaming),       Pembelajara
                                                                                                                                Instagram
                                                                                                                                                   n Berasaskan
                                                    gramatis dan
                           KEJAYAAN                 bahasa yang                                                                Live               Masalah      -
                                                                                                                                                   (Problem
                                                                                                                                Streaming
                                                    santun
                                                                                                                                                   Based
                                                                                                                                dll)
                                                                                                                                Google
                                                                                                                                                   Solving
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN
                           MENUAI  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                                      Meet atau         Kajian Isu)
                                                                                                                                Microsoft
                                                                                                                                                   Kahoot
                                                                                                                                Teams (Live
                                                                                                                                                   Quizizz
                                  1. Berbincang tentang isu yang dikemukakan untuk menerima atau menolak
                                                                                                                                               
                                                                                                                                Streaming)
                                                                                                                                                   ZipGrade
                                  pandangan secara rasional.
                                                                                                                                               
                           IMPIAN  ULANGKAJI  2.2 Membaca  2.2.3                                                               ePermainan        Padlet
                                                                                                                                (gamificatio
                                                                                                                                                   Google
                                                                                                                                               
                                                                                                                                n)
                                                                                                                                                   Classroom
                           MENCAPAI  untuk          Membaca dan                                                  2 jam         Video             Edmodo
                                                                                                                                                   Wordwall
                                                                                                                                Klip Audio
                                                                                                                                               
                                                                                                                            
                                                    memahami
                                  memahami
                                                                                                                                eBuku
                                                                                                                                                   Laporan
                                                                                                                                               
                                                                                                                            
                                                    serta membuat
                                  makna
                                                                                                                                                   Kerja Kursus
                                                                                                                                Rakaman
                                                                                                                            
                                  perkataan ,
                                  rangkai kata,     ulasan                                                                      video atau        Perbincanga
                                                    keseluruhan
                                  istilah serta     maksuf sesuatu                                                              tugasan            n dan
                                  ungkapan          bahan grafik                                                               dalam talian       perbengkela
                                                                                                                                                   n
                                                                                                                                EDUWEBTV
                                  dan ayat                                                                                     Telegram          Persembaha
                                  dalam                                                                                        Whatapps           n (bercerita,
                                  pelbagai                                                                                     Inkuiri            rakaman
                                  bahan                                                                                         Penemuan           video,
                                  2.3                                                                                          Amali /            drama,
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN                                          Hands on/          lakonan,
                                  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                                       Ujikaji            syarahan,
                                                                                    73
   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144