Page 131 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 131

ARTESÃO DE GUILDA                                        Como um membro da sua guilda, você conhece as
        Você é membro de uma guilda de artesãos, perito em um   perícias necessárias para criar itens completos a partir de
                                                              matéria-prima (refletido na sua proficiência em um certo
        campo especifico e intimamente associado a outros     tipo de ferramenta de artesão), assim como, os princípios
        artesãos. Você é uma parte bem estabelecida do mundo   de comércio e boas práticas comerciais. A questão agora é
        mercantil, livre, graças aos seus talentos e riqueza, das   se você abandona seu comércio para se aventurar ou faz
        restrições de uma ordem social feudal. Você aprendeu   um esforço extra para tentar manter aventuras e
        suas perícias como aprendiz de um mestre artesão, com o   comércio juntos.
        patrocínio da sua guilda, até se tornar um mestre por
        seus próprios méritos.
                                                              d20  Negócios da Guilda
        Proficiência em Perícias: Intuição, Persuasão          1   Alquimistas e boticários
        Proficiência em Ferramentas: Um tipo de ferramenta     2   Armeiros, chaveiros e ferreiros finos
           de artesão                                          3   Cervejeiros, destiladores e viticultores
        Idiomas: Uma, à sua escolha                            4   Calígrafos, escribas e escrivães
        Equipamento: Um conjunto de ferramentas de artesão     5   Carpinteiros, construtores de telhado e estucadores
           (à sua escolha), uma carta de apresentação da sua
           guilda, um conjunto de roupas de viajante e uma     6   Cartógrafos, agrimensores e desenhistas
           algibeira com 15 po                                 7   Remendões e sapateiros
                                                               8   Cozinheiros e padeiros
        NEGÓCIOS DA GUILDA                                     9   Vidraceiros e escultores
        Guildas são encontradas, geralmente, em cidades grandes   10   Joalheiros e lapidários
        o suficiente para suportar inúmeros artesãos praticando o   11   Coureiros, peleiros e curtidores
        mesmo negócio. No entanto, sua guilda, ao invés disso,   12   Pedreiros e marceneiros
        pode ser uma rede de artesãos, cada um trabalhando em   13   Pintores, iluminadores e construtores de placas
        uma vila diferente dentro de um reino maior. Converse   14   Oleiros e telheiros
        com o Mestre para determinar a natureza da sua guilda.
        Você pode escolher seu negócio da guilda da tabela    15   Armadores e veleiros
        Negócios da Guilda ou rolar aleatoriamente.           16   Ferreiros e forjadores
                                                              17   Funileiros, latoeiros e galheteiros
                                                              18   Fabricantes de carroças e fabricantes de rodas
                                                              19   Tecelões e tintureiros
                                                              20   Entalhadores, tanoeiros e construtores de arcos

                                                              CARACTERÍSTICA: ASSOCIADOS DA GUILDA
                                                              Como um membro cativo e respeitado da guilda, você
                                                              pode contar com certos benefícios que a sociedade
                                                              garante. Seus camaradas, membros da guilda, irão provê-
                                                              lo com hospedagem e comida, se necessário, e pagarão
                                                              pelo seu funeral se preciso for. Em algumas cidades e
                                                              vilas, um salão da guilda oferece um local central para
                                                              conhecer outros membros de profissão, podendo ser um
                                                              bom lugar para se conhecer patrões, aliados e empregados
                                                              em potencial.
                                                                 Guildas, muitas vezes, detêm tremendos poderes
                                                              políticos. Se você for acusado de um crime, sua guilda irá
                                                              ampará-lo se uma boa defesa puder ser apresentada para
                                                              provar sua inocência ou se o crime for justificável. Você
                                                              pode, também, ter acesso a figuras políticas poderosas
                                                              através da guilda, se você for um membro bem
                                                              posicionado. Tais conexões devem exigir doações de
                                                              dinheiro ou itens mágicos para os cofres da guilda.
                                                                 Você deve pagar cotas de 5 po por mês a guilda. Se
                                                              você não pagar, você irá contrair uma dívida para
                                                              permanecer nas boas graças da guilda.

                                                              CARACTERÍSTICAS SUGERIDAS
                                                              Artesões de guilda estão dentre as pessoas mais comuns
                                                              do mundo – até que eles largam suas ferramentas e fazem
                                                              uma carreira como aventureiros. Eles compreendem o
                                                              valor do trabalho duro e a importância da comunidade,
                                                              mas eles são vulneráveis aos pegados da ganância e
                                                              cobiça.





        130
   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135   136