Page 33 - การเขียนโปรแกรมบนมาตรฐานเปิด
P. 33

33






               แนวคิด

                       ี
                                                                                        ี่
                                               ่

                                                                                                    ั
                     ในชวิตประจาวันเราพบปัญหาตางๆอยู่ตลอดเวลาในการแก้ปัญหานั้นมีวิธีการทเป็นขั้นตอนชดเจนและ
               แตกต่างกันทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถและประสบการณ์ของบุคคลนั้นนั้นโดยวิธีการแก้ปัญหาตองเริ่มจากการทา

                                                                                              ้
               ความเข้าใจแล้วหาวิธีการแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพ
               สาระการเรียนรู้

                    1. ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์


                    2. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอัลกอริทึม


                    3. รหัสเทียม(PSEUDO CODE)


                    4. การเขียนผังงาน


                    5. แผนภูมิโครงสร้าง(Structure chart)


               ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง


                    1. บอกขั้นตอนการแก้ปัญหาได  ้


                    2. แสดงความรู้เกี่ยวกับการท างานด้วยอัลกอริทึม ได  ้

                   3. แสดงความรู้เกี่ยวกับการใช้รหัสเทียมในการท างานได  ้


                   4. เขียนผังงานได  ้


                   5. เขียนแผนภูมิโครงสร้างได  ้
   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38