Page 33 - การเขียนโปรแกรมบนมาตรฐานเปิด
P. 33
33
แนวคิด
ี
ี่
่
ั
ในชวิตประจาวันเราพบปัญหาตางๆอยู่ตลอดเวลาในการแก้ปัญหานั้นมีวิธีการทเป็นขั้นตอนชดเจนและ
แตกต่างกันทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถและประสบการณ์ของบุคคลนั้นนั้นโดยวิธีการแก้ปัญหาตองเริ่มจากการทา
้
ความเข้าใจแล้วหาวิธีการแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพ
สาระการเรียนรู้
1. ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
2. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอัลกอริทึม
3. รหัสเทียม(PSEUDO CODE)
4. การเขียนผังงาน
5. แผนภูมิโครงสร้าง(Structure chart)
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
1. บอกขั้นตอนการแก้ปัญหาได ้
2. แสดงความรู้เกี่ยวกับการท างานด้วยอัลกอริทึม ได ้
3. แสดงความรู้เกี่ยวกับการใช้รหัสเทียมในการท างานได ้
4. เขียนผังงานได ้
5. เขียนแผนภูมิโครงสร้างได ้

