Page 35 - การเขียนโปรแกรมบนมาตรฐานเปิด
P. 35
35
ผลลัพธ์ที่ต้องการ
• รูปแบบหน้าจอ
• รูปแบบการท างาน
• รูปแบบผลลัพธ ์
ข้อมูลน าเข้า
ตรวจเอกสารและเส้นทางเดิน
ของเอกสารวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่
ต้องการว่าต้องการข้อมูล
อะไรบ้าง
การแก้ปัญหา
์
วเคราะหขั้นตอนการด าเนินการ
ิ
แกปัญหาการค านวณการเชื่อมโยง
้
ข้อมูลการน าเข้าข้อมูลเข้าเพื่อให ้
ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
ขั้นตอนการวิเคราะห์ปัญหา
้
่
2. การออกแบบโปรแกรม(Design) โดยใชเครื่องมือมาชวยในการออกแบบขั้นตอนนี้ยังไม่เป็นการเขียน
ี่
้
โปรแกรมจริงแต่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมสามารถท าได้ง่ายขึ้นโดยเขียนตามขั้นตอนทไดออกแบบไว้ในขั้นตอน
นี้และยังชวยให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผดพลาดรถน้อยลงนอกจากนี้ยังชวยในการตรวจสอบการทางานของ
ิ
่
่
ี
โปรแกรมทาให้ทราบขั้นตอนการทางานจริงซึ่งถ้าเปรียบเทยบการเขียนโปรแกรมเหมือนกับการสร้างบ้านใน
ขั้นตอนการออกแบบโปรแกรมนี้จะเปรียบเหมือนกับการสร้างแปลนบ้านลงกระดาษซึ่งผสร้างบ้านจะอาศยแปลน
ั
ู้
บ้านนี้เป็นต้นแบบในการสร้างนั่นเองในขั้นตอนการออกแบบโปรแกรมนี้เป็นการออกแบบการท างานของโปรแกรม
ซึ่งผู้ออกแบบสามารถเลือกใช้เครื่องมือมาช่วยในการออกแบบได้ดังนี้

