Page 95 - การเขียนโปรแกรมบนมาตรฐานเปิด
P. 95

95


               การแสดงผลและการรับข้อมูล

                                                                                                       ่
                       พื้นฐานที่ส าคัญอย่างหนึ่งในการเขียนโปรแกรม Java คือการรับและแสดงผลข้อมูลเนื่องจากเป็นสวน
               ส าคัญในการใช้งาน ถึงแม้ว่าเราจะท าการออกแบบและเขียนโปรแกรมได้ดีเพียงใด แต่หากไม่สมารถรับข้อมูลและ

               แสดงผลข้อมูลได้โปรแกรมนั้นก็ไม่สามารถน าไปใช้งานได  ้

               การแสดงผลข้อมูลด้วย method println() หรือ print()

                       ในการแสดงผลข้อมูลทางจอภาพสามารถท าได้โดยการใช้งาน method println() หรือ print() ซึ่งอยู่ใน

               object out ของคลาส System โดยมีรูปแบบการใช้งานดังนี้

                        System.out.println (argument_1+argument_2+…)


                       หรือ

                       System.out.print (argument_1+argument_2+…)

               โดยที่ argument คือข้อมูลที่ต้องการแสดงผลโดยอาจเป็นข้อมูลชนิดข้อความ ตัวแปร หรือนิพจน์ซึ่งสามารถเขียน

               ต่อกันได้โดยใช้เครื่องหมาย + เป็นตัวเชื่อม

                       เราสามารถจัดรูปแบบการแสดงผลได้โดยใช้ค าสั่งควบคุมการแสดงผลร่วมกับ argument ได้โดยค าสั่ง

               ควบคุมในการแสดงผลข้อมูลทางหน้าจอมีดังนี้




                    ค าสั่งควบคุม                            ความหมาย

                         \b           เลื่อนเคอร์เซอร์ถอยหลังไป 1 ตัวอักษร


                         \f           ขึ้นหน้าใหม่

                         \n           ขึ้นบรรทัดใหม่


                         \r           เลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางซ้ายสุด

                         \t           แสดงแท็บตามแนวนอน


                         \’           แสดงเครื่องหมาย’

                         \”           แสดงเครื่องหมาย”


                         \\           แสดงเครื่องหมาย\

                        \xxx          แสดงตัวอักษรรหัส ASCII


                       \uxxx          แสดงตัวอักษรรหัส Unicode
   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100