Page 58 - PORTFOLIO PENUH Khairul
P. 58

PORTFOLIO PRAKTIKUM KHAIRUL IKHWAN



                                                                                                    K



                                      D03. LAPORAN AKTIVITI KOKURIKULUM


                                                                                                                           LAPORAN AKTIVITI KOKURIKULUM
               Nama Pelajar            : KHAIRUL IKHWAN BIN ABD RAHM                               MINGGU


               Jenis Persatuan         * Unit Berunifom / Kelab / Persatuan / Permainan                8


               Projek/Aktiviti         : Asas Senaman Pemanasan Badan

               Tarikh                  : 1 Julai 2021


               Masa                    : 4.00 – 5.00 petang

               Tempat                  : Kediaman masing-masing (Aplikasi Google Meet)



               Nama Guru Penasihat      1. Khairul Ikhwan bin Abd Rahim
               Kokurikulum/ Penganjur    2. Kelab Sukan Olahraga


               Bilangan Pelajar        : 15


                               Psikomotor    : Melakukan 5 aktiviti asas pemanasan badan dalam 2 minit

                               Kognitif : Mengetahui kepentingan aktiviti pemanasan badan sebelum bersukan dan
                  OBJEKTIF
                               mengamalkannya
                               Afektif  : Menunjukkan keseronokan bermain daripada aktiviti yang dijalani.



                                •  Aktiviti bermula pada pukul 4.00 petang. Dengan kehadiran murid yang join google
                                   meeting seramai 12 orang dan murid bertambah dari semasa ke semasa sewaktu
                                   aktiviti berlangsung.
                                •  Aktiviti dimulakan dengan set induksi ringkas dengan menonton video pendek.
                                •  Kemudian, murid diberikan penerangan tentang asas senaman pemanasan badan
                                   dan kepentingannya. Dan terdapat juga murid bersoal dan guru menjawab.
                  LAPORAN
                                •  Seterusnya, murid dipertontonkan video asas senaman pemanasan badan dan
                                   murid mengikut Langkah yang ditunjukkan dalam video tersebut.
                                •  Aktiviti seterusnya adalah murid bermain permainan Active Arcade melalui telefon
                                   bimbit masing-masing.
                                •  Beberapa orang murid sudi memaparkan permainan mereka bersama rakan.
                                •  Dan murid yang memperoleh markah yang tinggi dikira sebagai pemenang.
                                •  Dian Qistina menjadi juara dengan markah 250 mata, manakala Afiq Rayyan naib
                                   johan dengan markah 245 mata
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63