Page 103 - MuseScore 2.0 handbook
P. 103
set toe te staan of niet.
Muzieksleutel wijzigingen
Muzieksleutels kunnen worden ingevoegd in een notenbalk zodat de akkoord dichter op de 5 lijnen notenbalk liggen.
Sleutel wijzigingen zijn afhankelijk van de gemiddelde toon van het akkoord. Gebonden groepen van noten worden
niet onderbroken door het invoegen van een sleutel (als dit voorkomt, dan kun je bug rapporteren voor het algoritme
in importmidi_clef.cpp). Deze optie is alleen beschikbaar voor niet-drum tracks.
Vereenvoudigde duur
Reduceert het aantal rusten om een meer "eenvoudig" noten duur te verkrijgen. Voor drum tracks kan deze optie
zowel rusten verwijderen als noten langer maken.
Laat staccato zien
Optie om staccato markeringen te laten zien of niet in de partituur.
Gepunteerde noten
Zorgt dat MuseScore gepunteerde noten of bogen gebruikt.
Laat tempo-tekst zien
Laat tempo tekst markeringen zien in de partituur of niet.
Laat akkoordsymbolen zien
Laat akkoordsymbolen zien in de partituur, indien beschikbaar, voor XF MIDI bestanden.
Herken opmaat
Indien actief, dan wordt de maatsoort van de eerste maat niet gewijzigd indien deze korten is dan de tweede maat.
Deze optie is alleen beschikbaar voor alle tracks tegelijk.
Detecteer swing
MuseScore probeert swing te detecteren - door het triool [4e en 8ste] door twee gewone 8ste (voor normale swing,
2:1) of gepunteerde 8ste + 16de door twee gewone 8ste (voor shuffle, 3:1). Het plaatst ook de tekst "Swing" of
"Shuffle" aan het begin van de notenbalk met swing noten.
SoundFont
Overzicht
Een SoundFont is een speciaal bestand dat samples bevat van verschillende instrumenten die verschillende noten
spelen, dit maakt het mogelijk voor MuseScore om ieder instrument geluid te spelen. Sommige SoundFonts zijn speciaal
gemaakt voor klassieke muziek, andere voor jazz, pop, etc.
Er zijn veel SoundFonts beschikbaar op het internet. Zoek er naar één die de 128 geluiden van General MIDI (GM)
omvat. Als je een SoundFont gebruikt dat niet voldoet aan de General MIDI standaard, dan horen anderen mogelijk niet
de juiste instrumenten als je de partituur deelt of exporteer naar een MIDI bestand. MuseScore 0.9.6 tot 1.3 bevatte een
relatief licht-gewicht, algemeen SoundFont genaamd TimGM6mb.sf2, terwijl 2.0 met het veel betere FluidR3Mono_GM.sf3 komt.
De bestandsgrootte en geluid kwaliteit van de SoundFonts op het internet variëren. Grotere SoundFonts hebben vaak een
betere geluidskwaliteit maar kunnen te groot zijn om op je computer te gebruiken. Als je merkt dat MuseScore traag wordt
na het installeren van een groot SoundFont, of als je computer het niet kan bijhouden tijdens het afspelen, ga dan opzoek
naar een kleiner SoundFont.
Zodra een SoundFont geïnstalleerd is dan kan het door MuseScore worden gebruikt voor het afspelen (en andere
aspecten van het geluid) met de Synthesizer. Om de Synthesizer weer te geven ga je naar Weergave → Synthesizer.
Een SoundFont installeren
Na het vinden en uitpakken van een SoundFont (zie →hieronder), dubbelklik er op om deze te openen. In de meeste
gevallen zal het SoundFont type gekoppeld zijn aan MuseScore en dus zal MuseScore worden opgestart en een dialoog
wordt zichtbaar waarin wordt gevraagd of je het SoundFont wilt installeren. Soms is er een andere applicatie dan
MuseScore gekoppeld aan het SoundFont bestands type; in dit geval klik je met rechts op het bestand zodat je kunt
kiezen dat je het bestand met MuseScore wilt openen. In beide gevallen, zodra het dialoog wordt getoond met de vraag of
je het SoundFont wilt installeren, klik je op "Ja" om een kopie van het SoundFont op te slaan in de MuseScore SoundFont
map. Deze map is specifiek voor iedere aangemelde gebruiker en kan worden gezien of gewijzigd in MuseScore
Voorkeuren; de standaard map is:
Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
Mac OS X and Linux: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts
In tegenstelling tot door de gebruiker toegevoegde SoundFonts, is het initiële standaard SoundFont dat wordt
geïnstalleerd door MuseScore opgeslagen in een systeem map die alleen hiervoor is bedoeld. Deze map en het
standaard SoundFont bestand is:
103

