Page 107 - MuseScore 2.0 handbook
P. 107
Om de Synthesizer zichtbaar te maken, ga naar Weergave → Synthesizer.
Er kan slechts één set van Synthesizer instellingen tegelijk actief zijn - bv. indien je meerdere partituren geopend hebt dan
is het niet mogelijk wijzigingen aan te brengen in de Synthesizer in één partituur en daarbij de overige onaangepast te
laten. Ook zullen de wijzigingen die zijn aangebracht in de Synthesizer alleen in de huidige sessie worden gebruikt. De
volgende keer dat MuseScore wordt gestart worden de standaard instellingen weer gebruikt. Die standaard instellingen
kunnen op ieder moment worden gewijzigd door op de Stel in als standaard knop te drukken in de Synthesizer waardoor de
huidige instellingen de nieuwe standaard instelling wordt voor de volgende sessies.
Het is ook mogelijk om de instellingen op te slaan in een individuele partituur en deze later op te roepen met de Sla op in
partituur and Laad van partituur knoppen. De opgeslagen instellingen worden niet automatisch geladen bij het openen van een
partituur, het is noodzakelijk om de instellingen handmatig te laden.
Wijzigingen die worden gemaakt in de Synthesizer zijn niet hoorbaar in geëxporteerde audio bestanden tenzij de
Synthesizer instellingen zijn opgeslagen in de partituur met de Sla op in partituur knop.
Een verdere uitleg van deze opties is te vinden bij het voorbeeld voor de Stemming (hieronder).
SoundFont
Een SoundFont is een speciaal bestand dat samples bevat die MuseScore kan gebruiken bji het afspelen. MuseScore
komt met het SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3, andere SoundFonts kunnen worden gedownload van internet (zie ook Lijst
met SoundFonts). Zodra een SoundFont geïnstalleerd is dan kan het door MuseScore worden gebruikt voor het afspelen
(en andere aspecten van het geluid) met de Synthesizer.
Standaard wordt het SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3 geladen in de Synthesizer:
Klik op de Voeg toe knop om een ander SoundFont uit de SoundFont map aan de lijst toe te voegen.
Opmerking: Indien er geen andere SoundFonts zijn geïnstalleerd, dan zijn er geen andere SoundFonts beschikbaar om
te laden. Om een SoundFont te gebruiken voor het afspelen, moet het eerst zijn geïnstalleerd (dat is een éénmalige actie)
en dan worden geladen in de Synthesizer (dit kan worden gedaan wanneer nodig of permanent worden ingesteld).
Een geladen SoundFont kan worden verwijderd uit de Synthesizer (maar niet worden gede-installeerd) door het te
selecteren in de lijst en dan te klikken op Verwijder. Als er meerdere SoundFonts zijn geladen dan kan de volgorde worden
aangepast met de Omhoog en Omlaag knoppen.
107

