Page 71 - MuseScore 2.0 handbook
P. 71
Bewerkingsmodus te zetten en druk Shift+← of Shift+→.
Verwijderen
Om een haak te verwijderen selecteer je de haak en druk dan op Del
Herhalingen
Het begin en einde van eenvoudige herhalingen kan worden ingesteld door gebruik te maken van de juiste maatstrepen.
Voor instructies voor eerste en tweede einden maten, zie Volta
Afspelen
Zorg dat de optie "Laat herhalingen horen" aanstaat om ze te horen tijdens het afspelen. Je kunt dit uitschakelen
door de knop te de-selecteren.
In de laatste maat van een herhaling kun je middels eigenschappen "aantal herhalingen" instellen hoe vaak de herhaling
moet worden gespeeld.
Herhalingssymbolen en -tekst
Tekst en symbolen met betrekking tot herhalingen kunnen worden gevonden in het 'Herhalingen & Sprongen' palet.
Het Herhalingen & sprongen palet bevat de symbolen voor maatherhaling, segno en coda. Het bevat ook 'D.S.', 'D.C.' en
Fine tekst:
Om een object toe te voegen uit het herhalingen palet, sleep het op (niet boven) de gewenste maat (zodat de maat van
kleur wijzigt) en laat het los. Het object komt dan boven deze maat in de partituur te staan.
Sprongen
Sprongen bestaan over het algemeen uit drie delen:
Spring naar label
Speel tot aan label
Verder gaan bij label
Labels zijn namen die worden toegewezen een maten. Twee labels ("start", "end") geven het begin en einde van de
partituur aan en hoeven niet expliciet te worden toegevoegd.
Voorbeelden:
Bij de sprong instructie Da Capo zal het bij het afspelen worden gesprongen naar het begin van de partituur en wordt
deze in zijn geheel herhaald (tot aan het impliciete end label).
Bij de sprong instructie Da Capo al Fine zal bij het afspelen worden gesprongen naar het begin van de partituur en wordt
deze afgespeeld tot aan het Fine/Einde label.
Dal Segno al Fine (of D.S. al Fine) springt naar het Segno label en speelt tot aan het Fine/Einde label.
Dal Segno al Coda springt naar het Segno label en speelt tot aan het eerste To Coda label. Het afspelen gaat dan verder
bij het eerstvolgende Coda label. De eigenschappen van de sprong kan worden ingesteld door met rechts te klikken op
het D.S. al Coda label.
71

