Page 157 - demo
P. 157

“sprite”. Klik







                        kemudian

                        arahkan ke
                        “sprite” yang

                        akan diperbesar
                        dan klik untuk

                        memperbesar.


               D.  Membuat Program Untuk Pemukul


                    Pada  langkah  ini  kita  akan  membuat  kendali/  kontrol  pada  pemukul,  pemukul
                    pertama dikendalikan oleh pemain pertaman dan pemukul kedua dikendalikan oleh

                    pemain kedua. Kendali dari pemukul berupa gerakan keatas-bawah.




                    1.  Pilih  pemukul  yang  pertama  (sprite  1).  Sprite  1
                        nantinya akan dikendalikan oleh pemain pertama.








                    2.  Buat script yang memberikan perintah pada pemukul
                        untuk bergerak ke atas apabila ditekan huruf w.












                    3.  Pembuatan script yang memerintahkan pemukul

                        untuk bergerak ke bawah apabila ditekan huruf a,
                        dapat dibuat dengan memodifikasi perintah

                        sebelumnya.





                                                            142
   152   153   154   155   156   157   158   159   160   161   162