Page 157 - demo
P. 157
“sprite”. Klik
kemudian
arahkan ke
“sprite” yang
akan diperbesar
dan klik untuk
memperbesar.
D. Membuat Program Untuk Pemukul
Pada langkah ini kita akan membuat kendali/ kontrol pada pemukul, pemukul
pertama dikendalikan oleh pemain pertaman dan pemukul kedua dikendalikan oleh
pemain kedua. Kendali dari pemukul berupa gerakan keatas-bawah.
1. Pilih pemukul yang pertama (sprite 1). Sprite 1
nantinya akan dikendalikan oleh pemain pertama.
2. Buat script yang memberikan perintah pada pemukul
untuk bergerak ke atas apabila ditekan huruf w.
3. Pembuatan script yang memerintahkan pemukul
untuk bergerak ke bawah apabila ditekan huruf a,
dapat dibuat dengan memodifikasi perintah
sebelumnya.
142

