Page 160 - demo
P. 160

2.  Script tersebut

                        memastikan bahwa
                        pada setiap kali

                        permainan dimulai,
                        posisi bola berada di

                        koordinat x=0 dan

                        y=0. Selanjutnya,
                        setelah bola pada

                        posisi tersebut
                        memastikan jalur bola

                        secara acak diantara

                        45 sampai 135
                        (derajat).

                    3.  Script tersebut memastikan agar bola bergerak
                        secepat 5 langkah dan pada saat mencapai tepi, bola

                        tersebut akan memantul.
















               F.  Membuat Program Untuk Permainan

                    Pada langkah ini kita memastikan agar pada saat bola menyentuh pemukul maka

                    bola tersebut akan memantul dan permainan dapat dilakukan.
                    1.  Pilih sprite Baseball.




















                                                            145
   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164   165