Page 89 - Amalan Terbaik dan Inovasi dalam PdP PPDMT 2021
P. 89
LANGKAH DAN PERATURAN PERMAINAN
Cara Bermain Bingo Gelang Sifir
1. Murid menyediakan petak 3X3
2. Permainan hanya menggunakan satu sifir sahaja setiap kali bermain.
3. Contoh ;- Sifir 2
Murid diminta meletakkan hasil darab sifir 2 secara rawak dalam petak 3X3.
4. Kad sifir 2 dikocak dan diletak pada petak ‘HOME’.
5. Kad diambil satu persatu.
6. Murid menandakan jawapan (X) pada petak 3X3 berdasarkan hasil darab yang
tertera pada kad gelang sifir.
7. Pemain pertama yang mendapat satu garisan lurus menegak, melintang dan
menyerong pada petak 3X3 dikira sebagai pemenang.
Cara Bermain Cop Gelang Sifir
1. Permainan menggunakan 81 keping kad sifir 1 hingga sifir 9.
2. Kad dikocak terlebih dahulu dan dilarang melihat gambar sebelum memulakan
permainan.
3. Permainan dimulakan dengan meletakkan sekeping kad pada petak HOME
satu persatu selama 10 saat setiap kad.
4. Apabila 2 keping kad yang mempunyai hasil darab yang sama bertemu, pemain
terpantas boleh menepuk kad dan menyebut COP dan mengambil kesemua
kad-kad yang terkumpul dengan syarat menyebut terlebih dahulu ayat
matematik pada kad yang di COP dengan betul.
5. Jika murid tersebut gagal menyebut ayat matematik dengan betul, pemain lain
dengan pantas boleh menyebut COP dan memberikan jawapan yang betul
untuk memperolehi kesemua kad yang terkumpul.
6. Permainan tamat setelah kad yang terkumpul habis dan murid yang
memperolehi kad terbanyak dikira sebagai pemenang.
Cara Bermain 2 Sejoli Gelang Sifir
89

