Page 95 - buku teks Pendidikan_Jasmani_dan_Pendidikan_Kesihatan_Tingkatan_4
P. 95
Cara Bermain dan
Juara Serangan Menentukan Pemenang −
Kita telah mempelajari sebelum ini strategi menyerang dalam situasi permainan iaitu ketika Libasan
melakukan servis, libasan dan tandukan. Aplikasikan strategi ini dalam situasi permainan. 1 Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.
2 Kedua-dua kumpulan akan menggunakan
Cara Bermain dan Menentukan Pemenang − Servis serangan libasan yang telah dipelajari.
3 Kumpulan A akan memulakan servis manakala
1 Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga. Kumpulan B bersedia untuk mengatur serangan
2 Kedua-dua kumpulan menggunakan servis yang telah dipelajari untuk merancang serangan. libasan, tandukan atau helah.
3 Kumpulan A akan memulakan servis manakala Kumpulan B menerima servis dan bersedia 4 Setiap kumpulan bebas melakukan libasan Variasi kedudukan perejam dan arah rejaman
mengatur serangan. ke pelbagai sasaran yang difikirkan sesuai. Petunjuk:
4 Setiap kumpulan bebas melakukan servis ke pelbagai sasaran yang difikirkan sesuai. Gunakan Gunakan kreativiti kumpulan anda dalam Bola yang diumpan
kreativiti kumpulan anda dalam mencapai kemenangan. mencapai kemenangan. Arah bola yang direjam
5 Kedua-dua kumpulan akan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan 5 Kedua-dua kumpulan akan bermain dalam situasi Sumber: Modul Latihan SPTS untuk
peraturan dan undang-undang permainan sepak takraw. permainan sebenar dengan mengaplikasikan Jurulatih Sepak Takraw (2008)
6 Kumpulan yang berjaya mengumpul 21 mata terawal dikira sebagai pemenang. peraturan dan undang-undang permainan
sepak takraw. Justifikasikan kemahiran sepak takraw
Variasi: 6 Kumpulan yang berjaya mengumpul 21 mata yang digunakan semasa melakukan
1. Ubah suai permainan kepada dua lawan dua terawal dikira sebagai pemenang. serangan.
2. Ubah suai saiz gelanggang
Saya perlu berkomunikasi dengan rakan
supaya kedudukan bola ke sasaran 3 dan 5
dapat diangkat dengan baik. Pendidikan Jasmani
Saya perlu melakukan servis
kuda ke sasaran 5 bagi
memastikan bola gagal
Pendidikan Jasmani
diangkat oleh pihak lawan.
Saya perlu melakukan
libasan gulung bagi Menerima servis sasaran 5
memastikan bola dimatikan dan melakukan rejaman
dalam gelanggang lawan.
Info
TAMBAHAN
Peraturan Tekong
• Perkara 9.2: Kaki tekong yang tidak melakukan servis akan berada dalam bulatan tengah. Kedudukan sedia untuk
melakukan servis sebelum pengadil membacakan markah manakala kaki yang akan melakukan servis bebas
berada di luar kawasan bulatan.
• Perkara 10.3: Regu yang memulakan permainan terlebih dahulu akan melakukan servis tiga kali berturut-turut,
diikuti oleh regu lawan yang juga akan melakukan servis tiga kali berturut-turut.
Peraturan Permainan
Perkara 10.5: Pergerakan Rolling Ball (bola bergolek) dikira sebagai satu sentuhan apabila bola menyentuh mana-mana
bahagian badan dari bawah leher dan bergulung ke bahagian badan lain yang dibenarkan secara tidak sengaja.
Melakukan servis kuda Arah pergerakan bola Sumber: Law Of The Games (2019)
ke arah sasaran 5
84 SP: 1.6.1, 2.6.1, 5.1.2, 5.2.3, 5.3.1, 5.4.2, 5.5.1 85

