Page 95 - buku teks Pendidikan_Jasmani_dan_Pendidikan_Kesihatan_Tingkatan_4
P. 95

Cara Bermain dan
 Juara Serangan       Menentukan Pemenang −


 Kita telah mempelajari sebelum ini strategi menyerang dalam situasi permainan iaitu ketika   Libasan
 melakukan servis, libasan dan tandukan. Aplikasikan strategi ini dalam situasi permainan.  1  Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.
               2  Kedua-dua kumpulan akan menggunakan
          Cara Bermain dan Menentukan Pemenang − Servis  serangan libasan yang telah dipelajari.
               3  Kumpulan A akan memulakan servis manakala
 1  Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.  Kumpulan B bersedia untuk mengatur serangan
 2  Kedua-dua kumpulan menggunakan servis yang telah dipelajari untuk merancang serangan.  libasan, tandukan atau helah.
 3  Kumpulan A akan memulakan servis manakala Kumpulan B menerima servis dan bersedia   4  Setiap kumpulan bebas melakukan libasan   Variasi kedudukan perejam dan arah rejaman
 mengatur serangan.  ke pelbagai sasaran yang difikirkan sesuai.     Petunjuk:
 4  Setiap kumpulan bebas melakukan servis ke pelbagai sasaran yang difikirkan sesuai. Gunakan   Gunakan kreativiti kumpulan anda dalam   Bola yang diumpan
 kreativiti kumpulan anda dalam mencapai kemenangan.  mencapai kemenangan.   Arah bola yang direjam
 5  Kedua-dua kumpulan akan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan   5  Kedua-dua kumpulan akan bermain dalam situasi   Sumber: Modul Latihan SPTS untuk
 peraturan dan undang-undang permainan sepak takraw.  permainan sebenar dengan mengaplikasikan   Jurulatih Sepak Takraw (2008)
 6  Kumpulan yang berjaya mengumpul 21 mata terawal dikira sebagai pemenang.   peraturan dan undang-undang permainan
                  sepak takraw.                                        Justifikasikan  kemahiran sepak takraw
 Variasi:      6  Kumpulan yang berjaya mengumpul 21 mata              yang digunakan semasa melakukan
 1.  Ubah suai permainan kepada dua lawan dua  terawal dikira sebagai pemenang.  serangan.
 2.  Ubah suai saiz gelanggang
 Saya perlu berkomunikasi dengan rakan
 supaya kedudukan bola ke sasaran 3 dan 5
 dapat diangkat dengan baik.                                                                              Pendidikan Jasmani

 Saya perlu melakukan servis
 kuda ke sasaran 5 bagi
 memastikan bola gagal
 Pendidikan Jasmani
 diangkat oleh pihak lawan.




                                      Saya perlu melakukan
                                       libasan gulung bagi                      Menerima servis sasaran 5
                                    memastikan bola dimatikan                   dan melakukan rejaman
                                     dalam gelanggang lawan.


               Info
                TAMBAHAN
              Peraturan Tekong
              •  Perkara 9.2:  Kaki tekong yang tidak melakukan servis akan berada dalam bulatan tengah. Kedudukan sedia untuk
                melakukan servis sebelum pengadil membacakan markah manakala kaki yang akan melakukan servis bebas
                berada di luar kawasan bulatan.
              •  Perkara 10.3: Regu yang memulakan permainan terlebih dahulu akan melakukan servis tiga kali berturut-turut,
                diikuti oleh regu lawan yang juga akan melakukan servis tiga kali berturut-turut.

              Peraturan Permainan
              Perkara 10.5: Pergerakan Rolling Ball (bola bergolek) dikira sebagai satu sentuhan apabila bola menyentuh mana-mana
              bahagian badan dari bawah leher dan bergulung ke bahagian badan lain yang dibenarkan secara tidak sengaja.
 Melakukan servis kuda    Arah pergerakan bola                            Sumber: Law Of The Games (2019)
 ke arah sasaran 5


 84  SP:   1.6.1, 2.6.1, 5.1.2, 5.2.3, 5.3.1, 5.4.2, 5.5.1                                     85
   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100