Page 98 - buku teks Pendidikan_Jasmani_dan_Pendidikan_Kesihatan_Tingkatan_4
P. 98

Adangan Mampan                                                                                                         Cara Bermain dan Menentukan Pemenang −
                                                                                                                                      Bertahan Mampan
              Setelah mempelajari strategi bertahan melalui kemahiran mengadang dan menerima bola,
              kita akan mengaplikasikan kemahiran tersebut dalam situasi permainan. Melalui permainan                         1  Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.
              ini, suatu proses pembelajaran kendiri dapat dilakukan bagi membantu untuk memilih dan                          2  Kumpulan A akan memulakan permainan dengan melakukan servis manakala Kumpulan
              membuat justifikasi kemahiran bertahan. Permainan ini membantu untuk menjana kefahaman                            B menerima servis dan melakukan serangan.
              yang lebih menyeluruh dalam semua aspek bertahan. Penekanan terhadap konsep, taktikal,                          3  Serangan libasan hanya boleh dilakukan dari tengah gelanggang.
              strategi dan penyelesaian masalah dalam situasi permainan akan membolehkan kita menguasai                       4  Kumpulan yang bertahan tidak melakukan adangan, hanya bersedia untuk mengawal
              permainan ini dengan lebih baik.                                                                                  serangan pihak lawan berdasarkan kemahiran bertahan yang telah dipelajari.
                                                                                                                              5  Kumpulan yang berjaya mematikan bola di gelanggang lawan akan diberikan satu mata.
                        Cara Bermain dan Menentukan Pemenang −                                                                6  Setiap kumpulan akan melakukan tiga kali servis sebelum servis bertukar peranan.
                        Adangan Mampan                                                                                        7  Kumpulan yang berjaya mengumpul 21 mata terawal dikira sebagai pemenang.
                                                                                                                              8  Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan
                1   Murid dibahagikan kepada empat kumpulan bertiga iaitu Kumpulan A, B, C dan D.                               peraturan dan undang-undang permainan sepak takraw.
                2   Kumpulan A dan B akan memulakan permainan manakala Kumpulan C bertindak sebagai
                   pengadil dan Kumpulan D pula sebagai penganalisis permainan.                                                               Saya perlu membaca arah bola
                3   Setiap kumpulan akan bermain dalam situasi permainan dengan merancang strategi bertahan.                                 bagi memudahkan saya mengawal
                                                                                                                                             bola yang direjam menggunakan
                4   Tekong boleh menggunakan servis sila atau servis kuda apabila memulakan permainan.                                             servis sepak kuda.
                5   Pihak lawan akan melakukan serangan dengan menggunakan libasan atau tandukan.
                6   Kumpulan yang bertahan akan menyusun strategi dengan melakukan pelbagai kemahiran
                   adangan yang telah dipelajari.
                7   Setiap kumpulan akan melakukan tiga kali servis sebelum servis bertukar peranan.                                                                                                                    Pendidikan Jasmani
                8   Setelah permainan mencapai 21 mata, Kumpulan C dan D bertukar peranan.
                9   Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan
       Pendidikan Jasmani
                   peraturan dan undang-undang permainan sepak takraw.
               Variasi:   1.  Ubah suai gelanggang, bola dan ketinggian jaring
                        2.  Ubah suai mata permainan




                                                                   Jika saya mengadang
                                                                   dengan menggunakan
                                                                   badan, kemungkinan
                                                                   pihak lawan melakukan
                                                                    helah adalah tinggi.





                                                                                                                                   Tahukah           Sepak badik merupakan kemahiran tambahan kepada seseorang pemain. Sepak
                                                                                                                                   ANDA              badik dilakukan semerta bertujuan untuk menyelamatkan bola di sisi kanan, kiri
                                                                                                                                                     atau belakang.
                                                                                                                                                                        Sumber: Borhan Yusof dan Mohamed@Mohd Sadek Mustaffa (2018)


                                                                                                                                         Bincangkan kedudukan pemain ketika bertahan apabila pihak lawan melakukan serangan melalui
                                                                                   Arah pergerakan bola                                  tandukan sama ada sisi, dahi atau belakang.


                88                                                                                                                                                                                            89
                          SP:   1.6.2, 2.6.2, 5.2.4, 5.3.2, 5.4.2, 5.5.2
   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103