Page 28 - วิทยาการคำนวณ ป.4
P. 28

ชั่วโมงที่ 9

               ขั้นนำ (10 นาที)
                   3.  ครูทบทวนความรู้เดิมว่า นักเรียนสามารถสร้างตัวละครให้เคลื่อนไหว และพูดประกอบได้แล้ว ใน

                       ชั่วโมงนี้นักเรียนจะสร้างวงดนตรีเป็นของตัวเอง (กิจกรรมโปรเจกต์วงดนตรี นำมาจากหนังสือ

                       Scratch in Action Animation)
                   4.  จากนั้นคุณครูสนทนากับนักเรียนเพื่อกระตุ้นความสนใจ ก่อนที่เราจะสร้างวงดนตรีเราต้องมาสำรวจ

                       แท็บ Sounds ทั้งของเวทีและตัวละคร จะมีโปรแกรมปรับแต่งเสียงสำหรับแต่งเสียงได้หลากหลายวิธี

               ขั้นสอน ( 40 นาที)

                   1.  ครูสนทนากับนักเรียนว่า จากชั่วโมงที่ผ่านมานักเรียนได้ออกแบบวงดนตรีของกลุ่มตนเองแล้ว ใน
                       ชั่วโมงให้นักเรียนเขียนสคริปต์แล้วทดสอบ สังเกตการทำงานบนเวที ทดลองปรับเปลี่ยน

                       ค่าพารามิเตอร์ของบล็อกคำสั่ง  สังเกตการเปลี่ยนแปลง

                   2.  ครูคอยเป็นผู้ชี้แนะ ในระหว่างนักเรียนเขียนโปรแกรมถ้าเกิดมีข้อผิดพลาด ให้ตรวจสอบและแก้ไข
                       จนกว่าจะเขียนโปรแกรมสำเร็จ


               ขั้นสอน ( 10 นาที)

                   1.  ครูสรุปและให้นักเรียนเตรียมตัวนำเสนอในคาบหน้า

                   2.  ครูปล่อยนักเรียน
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33