Page 111 - Cyberpunk Red Years
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FONDERE IL CYBER NEL PUNK




              se stesso o gli altri come organismi senzienti, ma   Le psicosquadre sono comuni in molti centri
              solo come una serie di pezzi sostituibili. I sintomi più   urbani e hanno nomi come C-SWAT (Cybernetics
              comuni includono mancanza di autoconservazione,   Special Weapons & Tactical Squad, la Squadra
              disprezzo assoluto per il prossimo, scarso autocon-  Speciale Tattica Anti-Psycho) PSYCHE-DIV, CYB-
              trollo e accessi d’ira. Siamo chiari: chi soffre già di   Enforcement (Sezione-CYB) e MAX-TAC (Maximum
              problemi simili (rappresentati da un’Empatia molto   Force Tactical Division). Sono armate con la miglior
              bassa) svilupperà più facilmente la cyberpsicosi.  selezione tra armi, armature, sistemi di comunica-
                                                              zione e veicoli. Molti agenti usano armi che vanno
               Installare cyberware non è l’unico modo per rag-
              giungere il limite della sanità mentale. Situazioni ed   da un cannone leggero in su e, per loro natura, non
                                                              sono tipi raccomandabili.
              eventi orribili o traumatici possono ridurre il valore
              d’Umanità. Sfortunatamente, gli Edgerunner affron-  Adesso lo sai, quindi vai con calma e occhio al
              tano situazioni simili regolarmente. Questo elemento   tuo cervello.
              è sotto il controllo del GM che, in alcune situazioni,
              può imporre una Perdita d’Umanità (per esempio,
              incontrare un branco di scavvers che divorano un
              bambino è una Perdita d’Umanità di almeno 6 punti.)

              Cyberware ConsapeVole

              Non tutto il cyberware, però, contribuisce alla
              cyberpsicosi. Negli Anni Rossi, chi perde parti del
              corpo o ne nasce privo può acquistare Cyberware
              Medico (vedere pag. 226), che funziona solo come
              rimpiazzo e non causa Perdita d’Umanità. Lo stesso
              vale per altri innesti medici a uso terapeutico. Anche le
              terapie di riassegnazione del sesso di nascita o altre
              modifiche terapeutiche, effettuate con la Bioscultura
              (vedere pag. 226), non causano Perdite d’Umanità.
              Solo il cyberware usato per rimpiazzare parti perfet­
              tamente funzionanti o potenziare il corpo oltre i limiti
              umani porta alla cyberpsicosi. Tuttavia, esistono delle
              terapie (vedere pag. 229).                        RICHARD BAGNALL


              psiCosQuadra
              La cyberpsicosi è un grosso problema. C’è la pos-
              sibilità di usufruire di terapie pagate dallo stato,
              ma è difficile portare il paziente nello studio di uno
              psicologo. Che fai quando un maniaco corazzato e
              cyberpotenziato inizia ad ammazzare gente a caso?
              Se sei il governo, organizzi una squadra speciale di
              poliziotti con un solo scopo: dare la caccia, catturare
              o uccidere i cyberpsicotici omicidi. E se non c’è più un
              governo? Probabilmente gli abitanti fonderanno una
              loro Psicomilizia per catturare il tuo culo cibernetiz-
              zato, con o senza mandato.







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