Page 253 - Cyberpunk Red Years
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BENVENUTI NEL TETRO FUTURO
Entrambe le compagnie decisero di portare lo scontro delle loro capacità. Non riuscendo a ottenere
nel Meatspace, assoldando mercenari. Nell’arco di un vantaggio, entrambi i contendenti passarono Per maggiori
dodici ore, scoppiarono molti piccoli scontri nella LEO al livello successivo: pagare Megacorporazioni informazioni
e sulla Terra, tutti mirati a distruggere gli impianti di ancora più grandi per ottenere truppe ed equipag- sull’Arasaka vedere
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comunicazione nemici. Tutto questo causò la perdita giamento militare. La OTEC assoldò la Militech, una
di molte vite e milioni in materiale. I sei mesi seguenti compagnia americana di sicurezza e sviluppo armi,
videro un’infinità di incursioni via Rete, molte inefficaci mentre la CINO contattò l’Arasaka, una Megacorp
e inutili. In effetti, ci furono più danni in quelle dodici di sicurezza giapponese. Essendo le due più grandi Per maggiori
ore di scontri a fuoco (l’equipaggiamento per le comu- Corporazioni paramilitari del mondo, Arasaka e informazioni sulla
nicazioni è costoso), che in tutto il resto della guerra. Militech si guardavano in cagnesco sin dalla fine Militech vedere
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Alla fine, il Rothstein Fund cessò di esistere come entità degli anni ‘10 e il conflitto CINO-OTEC fu la scusa
a sé stante. La MA&F consegnò i cadaveri dei dirigenti perfetta per aprire le ostilità.
responsabili al procuratore distrettuale di Los Angeles
Fu allora che iniziò la vera guerra. Arasaka e
e gli venne presentato il conto dei danni causati nella Militech giocarono ruoli sempre più centrali nel
LEO e sulla Terra.
conflitto. Durante i primi tre mesi il numero di “agenti
Ormai, l’idea di guerre corporative non stupiva di sicurezza” su entrambi i fronti crebbe in maniera
più nessuno, ma molti analisti rimasero sorpresi dalla astronomica, così come gli investimenti in materiali e
durata del conflitto. Una guerra quasi totalmente tecnologie. Lo scontro tra OTEC e CINO cominciò a
informatica era una novità e portò vari opinionisti finire lentamente sullo sfondo rispetto alla prova di
a ipotizzare che questo fosse il futuro degli scontri forza tra i due più grandi eserciti privati del pianeta.
corporativi. Altri, invece, ritenevano che come per Qualunque accordo raggiunto sulla IHAG fu inin-
la fanteria durante l’avvento dell’aviazione, non si fluente: i due colossi erano ormai in rotta di collisione.
sarebbe mai potuto fare a meno dei Solitari.
Ben presto, Arasaka e Militech passarono dalle piccole
L A 4 GUERRA CORPORATIVA incursioni a versioni estreme dello spionaggio corpo-
a
rativo e alle ritorsioni che praticavano da anni. Le cose
La 4 Guerra Corporativa, come la 1 e la 2 , iniziò peggiorarono, in un’escalation di frequenza e letalità.
Ormai i contendenti si preoccupavano di distruggere
a
a
a
quando alcune Megacorporazioni rivali impiegarono l’avversario, più che di coprire le proprie tracce ed
mezzi militari per ottenere obiettivi finanziari. Nel evitare la pubblicità negativa. Come sempre, quando i
2021, la IHAG, una Megacorp specializzata in tra- giganti si mettono a giocare duro, sulla Strada le cose
sporti e tecnologia sottomarina, dichiarò bancarotta diventarono molto, molto incasinate.
e due compagnie oceaniche rivali (CINO e OTEC) si
affrontarono in un takeover ostile per gli asset rimasti. Fase due: la Guerra Calda
Inizialmente, entrambe le Corporazioni usarono gli stru-
menti tipici di queste battaglie: manipolazioni di borsa Essendo due tra le più potenti Megacorporazioni
e guerriglia economica. Questo scontro, però, sfuggì a internazionali del periodo Cyberpunk, Arasaka e
ogni controllo e degenerò in una guerra aperta. Militech detenevano una potenza militare pari a
quella di molte nazioni minori durante la Seconda
Fase uno: la Guerra Fredda Guerra Mondiale, con eserciti di decine di migliaia
di soldati. Inoltre, entrambe disponevano di trasporti
La fase di Guerra Fredda (nota anche come Guerra e logistica avanzati, che permettevano di colpire
Oceanica o Guerra Ombra) fu un gioco di potere ovunque nel mondo.
particolarmente feroce, in un mondo senza regole.
CINO e OTEC iniziarono con manipolazioni del
mercato, piccoli sabotaggi e assassinii “puliti” di
dirigenti chiave, ma raggiunsero presto il limite
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