Page 132 - Manuale del giocatore 5e
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passato in grado di riscrivere la storia. Potrebbe avere scoperto d6 Difetto
infonnazioni dannose per coloro che lo hanno esiliato, e questo
potrebbe spingerlo a fare ritorno nella società. n giocatore 1 Ora che ha fatto ritorno nel mondo esterno, l'eremita
può consultarsi con il DM per determinare i dettagli della sua indulge spesso e volentieri ai piaceri della vjta mondana.
scoperta e il suo impatto sulla campagna. 2 L'eremita è preda di pensieri oscuri e violenti che l'isolamenta
e la meditazione non sono riusciti a domare.
CARATTERISTICHE SUGGERITE 3 L'eremita è estremamente dogmatico riguardo ai suoi
Alcuni eremiti sembrano fatti apposta per una vita solitaria, pensieri e alla sua filosofia.
mentre altri hanno difficoltà ad accettarla e desiderano la 4 L'eremita non riesce a impedire che il suo bisogno di avere
<:ompagnia altrui. Che un eremita decida di abbracciare una l'ultima parola nelle dfspute rovini le sue am�cizie e turbi
vita solitaria o che ambisca a sfuggirle, essa resta comunque l'armonia della sua vita.
la forza che ha modellato in modo più incisivo la sua S L'eremita rischia più del dovuto pur di riportare alla luce
mentalità e i suoi ideali. Alcuni, vivendo troppi anni isolati ogni minuscolo frammento di conoscenza.
dalla società, finiscono per scivolare lentamente nella follia.
6 L'eremita ama custodire segreti d a non condividere con neswno.
d8 Tratto Caratteriale ALTRI EREMITI
1 L'eremita ha passato cosl tanto tempo da solo c:he parla Il background da eremita presume una forma di isolamento
raramente; preferisce gestico�are e ogni tanto emette contemplativo incentrata sullo studio e sulla preghiera. Se
qualc:he grugnito. un giocatore vuole interpretare un individuo rude e isolato
2 L'eremita è profondamente sereno, anche di fronte al disastro. che vive dei frutti della terra e rifugge dalla compagnia
3 Il capo della comunità dell'eremita ha una massima di degli altri, può consultare il background del forestiero.
saggezza per ogni argomento, e l'eremita è impaziente di In alternativa, se preferisce un approccio più religioso,
condividere queste massime con gli altri. il background delltaccolito potrebbe essere quello che fa
per lui. Potrebbe perfino essere un ciarlatano e spacciarsi
4 L'eremita avverte una forte empatìa nel confronti di tutti per una personalità sacra in modo da farsi mantenere dai
coloro c:he soffrono. devoti più ingenui.
S L'eremita è totalmente indifferente all'etic:hetta e a le
convenzioni sociali. EROE POPOLARE
6 l'eremita collega tutto ciò che gli accade a un grandioso
progetto cosm·co. Un eroe popolare proviene dai ceti sociali più bassi, ma
è destinato a qualcosa di grandioso. Gli abitanti del suo
7 Spesso l'eremita si immerge talmente a fondo nella
contemplazione dei suoi pensferi da dimenticare il mondo villaggio natio lo considerano già il loro campione, e presto
circostante. il destino lo chiamerà a fronteggiare i tiranni e i mostri che
8 L'eremita sta lavorando a un grandioso sistema filosofico e minacciano la gente comune di ogni terra.
ama condividere le sue idee. Competenze nelle Abilità: Addestrare
Animali, Sopravvivenza
d6 Ideale Competenze negli Strumenti: Un
1 Bene superiore. L'eremita crede c:he i suoi doni vadano tipo di strumenti da artigiano,
c:ond"vìsi e non usati a suo esclusivo vantaggio. (Buono) veicoli (terrestri)
Equipaggiamento: Una serie di
2 Logica. Le emozioni non devono impedirci di vedere ciò che è
vero e giusto, né limitare il pensiero logico. (Legale) strumenti da artigiano (a scelta),
una pala, un vaso di ferro, un abito
3 Libero pensiero. Ricerca e curiosità sono i pilastri del comune. una borsa con 10 mo
progresso. (Caotico}
4 Potere. La solitudine e la contemplazione sono le vie che
conduc:ono al potere mistico o magico. (Malvagio)
5 Vlvl e lascia vivere. Impicciarsi degli affari altrui crea solo
problemi. (Neutrale}
6 Autocoscienza. Chi conosce se stesso non ha bisogno di
conoscere altro. (Qualsiasi)
d6 Legame
1 Per l'eremita, gli altri membri della sua comunità, ordin! o
gruppo di clausura vengono prima di ogni altra cosa.
2 L'eremita aveva s<Celto l'lsolamento per sfuggire a qualcuno
che potrebbe essere ancora alla sua ricerca. Qualcuno che
prima o poi dovrà affrontare.
3 l'eremita è ancora alla ricerca dell'dlumrnaz�one che sperava di
ottenere dall'eremitaggio e che continua a sfuggirgli.
4 L'eremita aveva scelto l'isO:amento perché amava una persona
che non poté avere.
S Se la sc:operta dell'eremita divenisse dì dominio pubblico,
segnerebbe la rovina nel mondo.
6 L'isolamento ha portato l'eremlta a conoscenza di un grattde
male che solo lui ha il potere di sconfiggere.
CAPITOLO ·l) PF RSONALITA E BACKGROUND
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